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我在神界刷裝備手游官方正版是一款角色扮演類動作冒險游戲,玩家將進入一個充滿神話元素的幻想世界。在這個世界中,玩家扮演一名勇士,通過探索廣闊的地圖、挑戰(zhàn)強大的敵人和解決復雜的謎題來獲取稀有和強大的裝備!
大家好~今天新綠資源網(wǎng)來為大家介紹的是游戲中的roguelike玩法——異界迷宮。
玩法是大家比較熟悉的roguelike思路,即地圖隨機、怪物隨機、掉落隨機、死亡后重新開始。
主要的過關方式是達到地圖出口,然后進入下一關。在尋找出口的過程中會遇到不同的障礙和小怪,合理的過關方式和強勁的實力才是過關的最佳方法,所以這個玩法有一定的解謎元素,可以說還是比較上頭的。
地圖元素
大家進入玩法關卡內,首先就會看到地圖內的各個元素。除了基本的地圖板塊以外,從作用上來看大致分為功能類、獎勵類、貨幣類、怪物類以及障礙類。
1、功能類主要是小錘、鑰匙、姜餅、炸彈以及出口這幾個,可以起到破壞障礙物、打開寶箱等用途。
2、獎勵類主要是寶箱、各類指定獎勵。寶箱可以開出裝備、指定獎勵一般為固定部位的裝備、技能增益、屬性buff、神器碎片等等,可以給當前的人物屬性進行臨時提升,可以完成更多的關卡。
3、貨幣類特指樹葉道具?梢栽诘貓D內的商店購買道具。
4、怪物類主要是3種怪物,怪物的屬性難度會逐漸增高,戰(zhàn)勝后會獲得一定獎勵。
5、障礙類指木箱、巖石、機關、地刺這些,會對人物在地圖的前進造成阻礙。使用一些方法可以解決這些障礙,到達出口。
戰(zhàn)斗
1、這個模式既然是屬于游戲內的一個模式,那么一定會用有一定的戰(zhàn)斗成分~
2、玩法中的戰(zhàn)斗主要是和怪物之間的戰(zhàn)斗,進入玩法后初始帶有外面人物的穿戴裝備。
3、技能和召喚物默認均保留外面的已有技能,但技能的天賦清零,僅受玩法內的裝備和獲得的技能增益等影響。
4、侍從和神器默認是沒有的,可以在地圖中解鎖獲得。
過關技巧
1、合理利用游戲內的木箱等元素,為地圖過關鋪好足夠的路線。例如將木箱推到水中可以當做踏板到達對面、用炸彈可以炸毀石頭清理障礙。
2、因為這個玩法的地圖中獲得的裝備、buff、侍從等均為臨時獎勵,不會帶出這個玩法,所以在選擇時可以直接選擇效果最大的道具。
裝備的選擇上優(yōu)先選擇紅色的符文之語裝備或者屬性很強的SSR暗金裝備,在裝備部位的選擇上優(yōu)先選擇當前已穿戴的裝備中等級較低的裝備,這樣可以提升更多屬性。暗金裝備比套裝裝備要更好,除非是當前已裝備的同套裝裝備,可以無損的進行更換。
其他的獎勵上攜帶技能的增益、職業(yè)對應效果最好的神兵等等都是可以優(yōu)先選擇的。選擇領取后可以直接裝備使用,神兵別忘了點擊穿戴~
3、合理的規(guī)劃好線路也是過關時獲得最大收益的技巧。地圖內的機關設置,例如將木箱放在機關石板上,對應地刺就會收回開放通路,這個技巧大家應該都可以理解。但是一些地圖木箱較少,壓在石板上的木箱也要重新推到河里制造通路以拿到對面島上的獎勵,這就需要一些路線規(guī)劃上的技巧了。
4、在和一些擁有詞綴的小怪戰(zhàn)斗時如果不確定能否勝利可以這針對性的調整裝備、神兵神力池等等,提高勝率。
5、在遇到提升1件穿戴裝備的等級這個buff時,可以保留一個重要裝備或者等級最低的裝備,然后把其他裝備都卸下,這樣就可以必定升級留下的裝備,以此來使收益最大化。所以角色背包中的裝備需要經常清理一下,以保留足夠的空格子。
6、因為這個玩法是以完成地圖為主,遇到無法打過的怪物可以能略過就略過,保證自己的過關。
7、小錘道具盡量節(jié)省使用,如果出現(xiàn)了推箱子失誤有時需要敲碎石頭才能過關。
大家好~新綠資源網(wǎng)今天來為大家介紹一下星盤這個玩法!~
小伙伴們在通關主線普通難度關卡后就可以解鎖占星臺玩法!
星盤在加點上是比較自由的,也是流派構建的重要組成,所以大家要多多研究一下,圖中介紹的加點方案并不是唯一和最優(yōu)解,適合自己的才是最好的哦~
星盤功能在城鎮(zhèn)的最上方“占星臺”中,通關了普通關卡即可開啟。
星盤采用選擇性加點的方式,消耗星蘊進行加點,星蘊點可以每天獲得,開啟天之魔戒可以增加獲得。
星盤大致可分為4個區(qū)域,各區(qū)域內的屬性偏向了戰(zhàn)士、刺客、法師3個職業(yè)和通用技能四個方面。
·屬性
星盤上面點數(shù)增加的屬性大致有分為法力上限、特殊效果、抗性、減傷、生命上限、元素傷害以及普通屬性。
不同區(qū)域的詳細點數(shù)屬性有所不同,以此來適配不同的職業(yè)。
根據(jù)不同的選擇點法可以配合達到不同的流派效果。
·屬性
星盤上面點數(shù)增加的屬性大致有分為法力上限、特殊效果、抗性、減傷、生命上限、元素傷害以及普通屬性。
不同區(qū)域的詳細點數(shù)屬性有所不同,以此來適配不同的職業(yè)。
根據(jù)不同的選擇點法可以配合達到不同的流派效果。
加點建議
因為星盤的星蘊是根據(jù)時間積累的,所以可以看出這個玩法完全成型肯定是偏后期的了,并且加點是有路線的限制,并不是任意組合,所以前期點數(shù)不多的時候建議先加力量、智力、敏捷這幾個職業(yè)必須屬性,然后再根據(jù)自己的流派選擇元素傷害或者減傷抗性。
下圖以法師的加點舉例,當前一共使用了96個星蘊,在開通了天之魔戒后兩周左右的時間就可以達到。這套加點重在冰火的傷害,以及智力暴擊,防御的屬性加點較少。因為不同區(qū)域的星盤在相同位置的星點的屬性都是近似類型的,所以其他的職業(yè)也可以大致根據(jù)這個方案進行加點,然后根據(jù)自己的需要進行調整。
中期可以根據(jù)自己流派的需要點滿主要的屬性,因為加點可以隨時重置,所以即使離最高級的特殊效果較遠也沒有關系。
因為四個區(qū)域是相連的,所以也可以中途換點其他系的屬性。但是較為分散的屬性分布對于自己的流派可能沒有很大的效果,這方面大家可以根據(jù)自己的需求進行選擇和嘗試。
總結
星盤玩法對于屬性的成長還是比較客觀的,在前中后期都能給角色比較大的幫助。下圖是點滿法師區(qū)域傷害類型的總屬性,消耗將近300點星蘊。
星盤加點的自由度很高,可以根據(jù)不同的流派進行選擇。
星盤的開啟需要通關所有普通關卡,所以前期可以盡量多更換裝備,保證盡量快的推圖速度,盡早開啟占星臺。
1.隨機生成的世界:每次游戲都會生成一個全新的世界,確保每次游戲體驗的新鮮感和不可預測性。
2.豐富多樣的裝備系統(tǒng):提供成千上萬種不同的武器、防具和飾品,每一件裝備都有其獨特的屬性和效果。
3.動態(tài)戰(zhàn)斗體驗:實時戰(zhàn)斗系統(tǒng)結合了策略和反應速度要求,玩家需要靈活運用技能和裝備應對各種戰(zhàn)斗情況。
1.多樣的職業(yè)選擇:多種職業(yè)供玩家選擇,每個職業(yè)都有其專屬的技能和發(fā)展路線。
2.深度角色定制:玩家可以自由定制角色的外觀、技能和裝備搭配,打造獨一無二的英雄形象。
3.宏大的劇情線:精心編織的主線任務和豐富的支線故事,讓玩家在刷裝備的同時也能享受沉浸式的故事體驗。
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