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怪物聯(lián)萌游戲2024最新版本是一款結(jié)合了角色扮演與策略元素的放置類塔防游戲。玩家將扮演一名召喚師,通過(guò)收集和培養(yǎng)各種可愛的怪物角色,建立自己的防御陣容來(lái)抵御不斷入侵的敵人!
來(lái)到怪物聯(lián)萌,指揮官們將運(yùn)用智慧,巧用策略組合手頭英雄擊潰來(lái)犯的魔物。下面就介紹陣容搭配的思路以及幾套適應(yīng)不同場(chǎng)合的陣容搭配,幫助指揮官順利渡過(guò)萌新時(shí)期!
一、萌新推圖陣容
主線推圖就是經(jīng)典的城防玩法,來(lái)犯的魔物不斷沖擊指揮官所在的城墻,同時(shí)每隔5關(guān)會(huì)有BOSS關(guān)卡,指揮官所要注意的就是了解每個(gè)關(guān)卡的BOSS的特點(diǎn),適時(shí)上陣克制該BOSS 的英雄。
思路推薦:
九位英雄,推薦安排兩位單體英雄專攻精英怪及BOSS、三位群攻英雄清理小怪,以及兩位阻擋英雄提供阻擋效果,并根據(jù)具體情況上陣增/減益or控制屬性英雄;
參考陣容:
前排:金錠、哪吒、加加恩、杰克、繆斯
后排:墨菲、魯班、只因、賽斯
推薦理由:哪吒、杰克負(fù)責(zé)清理小怪;加加恩、繆斯負(fù)責(zé)專攻精英怪及BOSS;墨菲、魯班提供聚怪和阻擋效果;金錠、只因提供增益效果;賽斯提供控制效果;
二、萌新領(lǐng)地陣容
在領(lǐng)地玩法內(nèi),指揮官將不再作為防守方,而是作為進(jìn)攻方存在:規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗敵人的城墻即可獲得勝利,指揮官可以考慮上陣有著站樁輸出屬性的英雄如繆斯or阿努比斯。
思路推薦:
九位英雄,推薦首要安排推墻效果的英雄,并上陣兩位單體英雄專攻精英怪及BOSS、三位群攻英雄清理小怪,以及一位阻擋英雄提供阻擋效果,最后根據(jù)具體情況上陣增/減益or控制屬性英雄;
參考陣容:
前排:金錠、哪吒、加加恩、繆斯、杰克
后排:弗倫、泰安、只因、賽斯
推薦理由:弗倫可以將敵人拉回?cái)撤匠菈ο,以便打出范圍傷害;賽斯、杰克、泰安?fù)責(zé)清理小怪;哪吒、繆斯、加恩恩負(fù)責(zé)持續(xù)對(duì)城墻造成傷害;金錠、只因提供增益效果;
三、萌新競(jìng)技陣容
來(lái)到競(jìng)技場(chǎng)內(nèi),指揮官將與其他指揮官進(jìn)行對(duì)壘,這時(shí)提前點(diǎn)擊對(duì)手的主頁(yè)查看陣容顯得尤為重要。
思路推薦:
陣容推薦思路與推圖思路相近,同時(shí)可以增加治療類英雄提高整體陣容的續(xù)航效果;
參考陣容:
前排:金錠、哪吒、加加恩、杰克、繆斯
后排:瑪法、魯班、只因、泰安
推薦理由:哪吒、杰克、泰安造成范圍傷害;加加恩、繆斯負(fù)責(zé)單點(diǎn)突破;魯班提供阻擋效果,聚集敵方小兵集中打擊;金錠、只因提供增益效果;瑪法為各個(gè)英雄提供治療效果,提高陣容續(xù)航度;
*以上陣容僅供思路參考,指揮官可以根據(jù)自身已有的英雄靈活搭配組合
除此之外,指揮官還可以來(lái)到主頁(yè)-更多-變強(qiáng)中,查看【萌新攻略】以及【推薦陣容】,了解不同類型的英雄特性,助你更快上手搭配思路。
英雄降臨·終極測(cè)試已經(jīng)開啟!相信初次涉足《怪物聯(lián)萌》的萌新指揮官們一定想知道如何贏在起跑線吧,這篇攻略將開服7日的秘密通通展示,相信看到的指揮官一定可以在游戲內(nèi)游刃有余~
一、主線推塔,解鎖玩法領(lǐng)福利
不斷向前推進(jìn)主線關(guān)卡,即可解鎖大量玩法,收獲眾多福利~
第15關(guān)解鎖內(nèi)城玩法,擴(kuò)展金幣、鐵礦等資源獲取渠道;
第30關(guān)解鎖排位賽,在競(jìng)技場(chǎng)與其他指揮官一起一較高下;
第35關(guān)解鎖領(lǐng)地副本,英雄經(jīng)驗(yàn)、金幣等資源的獲取渠道更加豐富;
第50關(guān)解鎖屬地玩法,占領(lǐng)城池、收獲附庸!
第80關(guān)解鎖守衛(wèi)副本,在更多副本中找到征戰(zhàn)的樂(lè)趣;
......
伴隨著主線進(jìn)程,在特權(quán)中的【主線戰(zhàn)令】,可獲得大量英雄提升獎(jiǎng)勵(lì),指揮官還可以額外解鎖進(jìn)階獎(jiǎng)勵(lì),陣容中英雄的成長(zhǎng)速度必定“快如閃電”!
主線拓展推動(dòng)玩法解鎖,使得指揮官的戰(zhàn)力有著更多的提升渠道,同時(shí)資源&福利獲取途徑的豐富會(huì)讓指揮官在攻防競(jìng)技中逐漸游刃有余!
二、跟隨冒險(xiǎn)評(píng)級(jí)做任務(wù)
進(jìn)入游戲,主頁(yè)左下角的【冒險(xiǎn)評(píng)級(jí)】值得各位指揮官的關(guān)注。完成【冒險(xiǎn)評(píng)級(jí)】要求的任務(wù),即可收獲全體陣容屬性的整體加成,還有升階獎(jiǎng)勵(lì)相贈(zèng),助力指揮官不斷前進(jìn)。不僅如此,【冒險(xiǎn)評(píng)級(jí)】還是解鎖新的防御塔的任務(wù)之一,助您豐富搭配選擇。而且【冒險(xiǎn)評(píng)級(jí)】要求的任務(wù)也是不斷提高陣容戰(zhàn)力的秘籍——跟著【冒險(xiǎn)評(píng)級(jí)】走,萌新不迷路。
三、解鎖站位,壯大隊(duì)伍
想要在前期快速提升戰(zhàn)力,陣容內(nèi)的英雄數(shù)量是關(guān)鍵因素,加快解鎖英雄&防御塔的站位,壯大陣容中英雄的數(shù)量,俗話說(shuō)“一寸長(zhǎng),一寸強(qiáng)”,增加英雄和防御塔將會(huì)帶來(lái)成倍的戰(zhàn)力提升。
注意:主頁(yè)左下角的【解鎖防御塔】不容忽視,完成任務(wù)即可白嫖每一座防御塔,注意是每一座!所以早日完成任務(wù)獲取傳說(shuō)/神話級(jí)防御塔,能讓指揮官在排“塔”布陣時(shí)擁有更多的選擇。
四、跟著活動(dòng)跑,獎(jiǎng)勵(lì)少不了
開區(qū)將解鎖精彩的開服活動(dòng)。
參與【試煉之路】,挑戰(zhàn)一輪又一輪的BOSS,在結(jié)束第七輪的征途后,神話英雄自選卡收入囊中,這時(shí)將迎來(lái)陣容中以神話英雄作為主力的階段。
參與【七日目標(biāo)】,完成觸手可及的任務(wù),鉆石、召喚卷、高級(jí)召喚卷等您領(lǐng)取,還有終極大獎(jiǎng)——神話英雄希瓦將加入陣容,為指揮官的遠(yuǎn)程攻擊提供支援。
五、英雄優(yōu)先橙品,哪吒禮包助陣
指揮官可以通過(guò)通關(guān)主線、完成任務(wù)獲取大量的【召喚卷】。召喚卷傾巢盡出,陣容英雄鳥槍換炮,將主力陣容提升至史詩(shī)以上,推圖加倍輕松。
另有推薦無(wú)敵性價(jià)比禮包,小手一點(diǎn)獲取傳說(shuō)英雄哪吒并直通80級(jí),讓你不費(fèi)吹灰之力,擁有第一個(gè)傳說(shuō)英雄,戰(zhàn)力大大領(lǐng)先他人!
六、字面意義上幫你【變強(qiáng)】
指揮官在日常的養(yǎng)成中,遇到任何問(wèn)題,都可以打開主頁(yè)-更多-變強(qiáng),里面的【萌新攻略】可以回答指揮官的眾多問(wèn)題,同時(shí)【養(yǎng)成對(duì)決】中,指揮官將可以看到自身陣容與大佬們的區(qū)別,及時(shí)查漏補(bǔ)缺,迎頭趕上!更有各類資源獲取途徑一鍵跳轉(zhuǎn),并了解推圖推薦陣容~
攻略總結(jié):總的來(lái)說(shuō),主線解鎖玩法,獎(jiǎng)勵(lì)幫你開路,同時(shí)努力獲取高等級(jí)(史詩(shī)、傳說(shuō)、神話)英雄,配合各項(xiàng)活動(dòng)的福利,在前期就能領(lǐng)先對(duì)手!
領(lǐng)主大人一進(jìn)入游戲,就將在主線任務(wù)中過(guò)五關(guān)、斬六將,通過(guò)一個(gè)個(gè)地圖。接下來(lái),就讓我們一起來(lái)探討一下,在【輕靈草原】&【燃燒火山】地圖中,面對(duì)眾多不同種類BOSS的通關(guān)小訣竅吧!
輕靈草原BOSS通關(guān)技巧
暗黑領(lǐng)主
面對(duì)這個(gè)Boss,針對(duì)它無(wú)敵屬性的被動(dòng),以及加攻速的【殺戮】技能,可以用中級(jí)兵營(yíng)塔+頑石-墨菲作為前排阻擋,抵抗砍殺召喚物高速率的特點(diǎn),如果無(wú)法抵抗,還可以在輸出夠的情況下再上一個(gè)騎士-弗蘭。
紫龍王&綠蟲王
這兩個(gè)Boss有一個(gè)共通的屬性,即不停召喚小兵,可以在前排放置1個(gè)召喚英雄,抵抗小兵的進(jìn)攻。
森林巨人
森林巨人有著【破城】被動(dòng)屬性(對(duì)城墻額外造成傷害),以及【巨力打擊】技能(棍影變大然后轟擊前方狹窄的矩形范圍內(nèi)目標(biāo)),我們可以盡量不要讓它走近城墻,可以使用騎兵-弗倫往回拉或者木偶-魯班配合其他召喚將其控制在城墻之外。
森林蜂后
作為召喚系BOSS,蜂后會(huì)不停召喚蜂后、蜂衛(wèi)小兵,并對(duì)目前進(jìn)行快速竄梭,所以使用全輸出陣容盡快擊殺,防止BOSS靠近城墻后,被其穿梭攻擊波及到從而掉血。
燃燒火山BOSS通關(guān)技巧
赤焰巨猿
火猿的【火焰】被動(dòng)會(huì)使靠近火猿的單位受到灼燒傷害,應(yīng)對(duì)這樣的BOSS,不用上太多召喚系的英雄,而是使用騎兵-弗倫拉住他的仇恨將其拉回走,將其擊破。
地獄領(lǐng)主
地獄領(lǐng)主的【狂怒】被動(dòng)(生命降低,大幅增加攻擊)&增加暴擊的【暴虐】技能看起來(lái)威脅很大,但實(shí)際上只要在在前排放置1個(gè)召喚英雄,就可以輕松化解。
紅龍王&炎魔
這兩個(gè)Boss同為召喚系BOSS,特別是炎魔,不僅召喚火焰巖漿區(qū)域造成我方的火焰?zhèn),還會(huì)利用被炎魔打敗的目標(biāo),將其轉(zhuǎn)化為炎魔寶寶對(duì)我方持續(xù)進(jìn)行打擊,應(yīng)對(duì)這樣的BOSS還是可以在前排放置1個(gè)召喚英雄,抵抗召喚而來(lái)的小兵進(jìn)攻。
五頭龍
這個(gè)BOSS人如其名,會(huì)有五個(gè)腦袋同時(shí)吐出大火球,對(duì)我方造成傷害,所以面對(duì)這種有群攻特性的對(duì)手,可以上多個(gè)召喚系英雄,抗住前排的群傷,為后續(xù)輸出提供反應(yīng)時(shí)間。
所以面對(duì)不同種類的BOSS,我們要善于觀察并分析他們的戰(zhàn)斗特點(diǎn)、技能釋放方式以及攻擊模式。這樣有助于我們更好地制定戰(zhàn)術(shù),調(diào)整戰(zhàn)斗策略。在游戲中取得勝利,保持繼續(xù)前進(jìn)的方向!
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