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侍魂?yáng)V月傳說(shuō)手游2024官方最新版是一款和風(fēng)快打動(dòng)作游戲,以日本傳統(tǒng)武士文化為背景,融合了豐富的角色設(shè)定和獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家將扮演一名武士,通過(guò)技巧和策略,挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的敵人!
紅魔煉獄是一項(xiàng)大家升級(jí)之后必須要刷的一個(gè)副本,由于這個(gè)副本會(huì)掉紅魔套裝,所以對(duì)各位來(lái)說(shuō)非常重要。(什么是紅魔套裝呢?如果你想裝備畢業(yè),在弄到橙色套裝之前,紅魔套是必須的)下面我簡(jiǎn)單說(shuō)下在紅魔煉獄玩法中,我們可能會(huì)遇到哪些挑戰(zhàn)吧!
守鶴
紅魔煉獄中遇到的BOSS,也是我們?cè)谄綍r(shí)副本中會(huì)遇到的。這個(gè)玩法中每次進(jìn)去有4個(gè)BOSS,守鶴是第一個(gè)。它的攻擊技能除了在自身形成一個(gè)全是火球的空間之外,還會(huì)將場(chǎng)地上布置出一個(gè)十字架型的燃燒陷阱。玩家只要站在上面就會(huì)被燙傷,對(duì)于近戰(zhàn)來(lái)說(shuō)確實(shí)不是很友好。
如果近戰(zhàn)想打守鶴的話,站在十字架附近沒(méi)有火焰的地方用范圍技能攻擊就好,如果需要移動(dòng),可以試試用自己的位移技能。
鶴女房
這個(gè)BOSS的技能相比之下沒(méi)什么傷害性,只要注意躲掉它的近身龍卷風(fēng)就行。近戰(zhàn)的話注意她釋放技能的時(shí)候不要靠的太近。
鶴女房有一個(gè)技能是變狗,屆時(shí)她會(huì)將自己身邊所有的玩家都變成不能攻擊的小狗,這個(gè)技能一般會(huì)在她的血掉了一大半的時(shí)候出現(xiàn)。
紅葉狩
紅葉狩是第三個(gè)BOSS,只不過(guò)因?yàn)樗鼤?huì)召喚一只怪物過(guò)來(lái)幫她,所以說(shuō)我們不緊要打敗它,同時(shí)還要打敗它召喚出來(lái)的這只怪物。紅葉狩的攻擊技能是遠(yuǎn)程,但要是大家一直對(duì)它進(jìn)行連控的話它也很難找到機(jī)會(huì)施展技能。
斬紅郎
說(shuō)實(shí)話,每次遇到斬紅郎我就頭疼,這個(gè)家伙是最后一個(gè)BOSS,同時(shí)也是攻擊力最強(qiáng)的一個(gè)。與之前在副本中遇到的不同,這次他還增加了范圍的雷電傷害,這個(gè)招式有點(diǎn)類似于咒師的雷鳴神將,一旦被控一下,很容易被連控。
好在斬紅郎的攻擊在使用之前地上會(huì)出現(xiàn)紅圈提示,躲掉就好。
總結(jié):
紅魔煉獄4個(gè)BOSS的所有技能使用前都有提示,各位千萬(wàn)要小心躲避。另外,在BOSS與BOSS之間的道路中會(huì)出現(xiàn)小怪,打了之后玩家可以回血,此時(shí)千萬(wàn)不要著急往前走,等隊(duì)友回血之后再走。最后,紅魔煉獄需要用判金買門票,只要有門票,可以每天無(wú)限刷。
上一期我們說(shuō)到居合的相關(guān)攻略,看完之后是不是發(fā)現(xiàn)自己的居合變強(qiáng)了呢?
劍士的兩個(gè)分支:一個(gè)是飄逸流暢的居合流派,另外一個(gè)就是本期要講的——狂刀。沒(méi)錯(cuò),就是技能出手動(dòng)作慢、笨重身軀、皮實(shí)的狂刀。狂刀和居合一樣,對(duì)于操作性要求并不高,簡(jiǎn)單粗暴,非常的容易上手?竦兜膽(zhàn)斗風(fēng)格較為特殊,其精髓就在于狂字!正面硬剛,以血換命的打法,讓敵人不寒而栗!再加上被動(dòng)的吸血和瀕死狀態(tài),當(dāng)之無(wú)愧的不死戰(zhàn)神!。
這就是狂刀的魅力所在,你看那個(gè)霸王丸,分分鐘就拐走了我們的莉姆醬!真男人就該玩一個(gè)狂刀!快來(lái)和我一起玩狂刀吧!
某咸魚(yú)狂刀(奇衡三丶):狂刀天下第一!
吃瓜群眾:閉嘴!愣貨!
有點(diǎn)小尷尬...好吧,我們直入主題!
接下來(lái)請(qǐng)看莉姆醬與霸王丸不得不說(shuō)的故事!
莉姆醬:(。•ˇˍˇ•。)
......
咳咳...霸王丸大哥麻煩把刀從我脖子上拿開(kāi)一下...接下來(lái)我們來(lái)看一下狂刀的加點(diǎn)思路。
【技能加點(diǎn)思路】
1.覺(jué)醒技能:40級(jí)和60級(jí)的兩個(gè)覺(jué)醒技能直接點(diǎn)爆它,燼滅狂舞,40米長(zhǎng)刀在手我讓你先跑39.5米。
2. 核心技能:升龍、一騎討、劍氣爆破、生命激活(血之祭禮)
這四個(gè)技能是狂刀的核心技能,pve+pvp都是必須點(diǎn)滿點(diǎn)出后置,沒(méi)有任何爭(zhēng)議的高輸出招牌技能。
3.其它技能
①上挑:傷害非常低,純pvp浮空銜接技能,根據(jù)個(gè)人手法選擇+1或者不點(diǎn),pve不點(diǎn)。
②裂地猛擊:傷害不俗,帶位移和擊飛效果,起手霸體,非常好用的技能。PVE中點(diǎn)滿,同時(shí)點(diǎn)出后置汲;而在PVP中,卻有兩種思路,首先第一種,就是點(diǎn)出后置汲取,犧牲冷卻時(shí)間來(lái)增加傷害、范圍,并且汲取的多段噴發(fā)效果可以延長(zhǎng)擊飛時(shí)間,這種加點(diǎn)適合pvp中比較沉穩(wěn),喜歡以靜制動(dòng)的狂刀,通過(guò)尋找機(jī)會(huì)一擊必殺。另外一種,就是不點(diǎn)后置汲取,犧牲大量的傷害來(lái)?yè)Q取更短的cd效果,以此來(lái)增加自身的機(jī)動(dòng)性,適合PVP中比較善于主動(dòng)出擊的狂刀。
③重?cái)兀簆vp中完全無(wú)用不學(xué),PVE中擁有奇效(能夠斬殺低于25%血量的小怪),但傷害低。點(diǎn)1級(jí)并點(diǎn)出后置充能即可(充能效果為擊殺敵人后能夠強(qiáng)化重?cái)卦斐傻膫,傷害并不高但聊勝于無(wú))。
④拔刀斬:拔刀斬是居合流派的技能,狂刀手里的拔刀斬沒(méi)有了強(qiáng)化效果傷害就非常的尷尬,pve中直接放棄,但pvp中可選擇+1點(diǎn)滿后置作為騷擾技能(拔刀斬的攻擊距離還是比較遠(yuǎn)的),也可以點(diǎn)滿作為連招銜接,當(dāng)然不點(diǎn)也可以,依據(jù)個(gè)人的連招習(xí)慣去選擇。
⑤三段斬:三段斬的特點(diǎn)是可以連續(xù)釋放三段位移,但cd比較長(zhǎng),在pve中也是無(wú)用技能(正常副本中的位移可以使用翻滾),不過(guò)pvp中,三段斬對(duì)于狂刀就顯得尤為重要,手短腳短的狂刀,非常需要這個(gè)位移技能來(lái)追擊或躲避對(duì)手,由于傷害低pvp+1即可。
⑥劍氣涌動(dòng):劍氣涌動(dòng)是一個(gè)抓取技能,傷害并不高,但cd短是它的優(yōu)勢(shì),在pvp+pve都是非常好用的,這個(gè)技能+1就夠用,后面多余的技能點(diǎn)再補(bǔ)到這里。
⑦聚魂一字?jǐn)兀壕刍暌蛔謹(jǐn)剡@個(gè)技能傷害非常的高,同時(shí)帶大范圍聚集和長(zhǎng)時(shí)間吸附效果。pve而言,在無(wú)盡閻魔這樣的特殊副本中非常的吃香,不過(guò)在天草團(tuán)本中它就略微顯得有些無(wú)力,因?yàn)樗尼尫胚^(guò)程比較拖節(jié)奏,同時(shí)釋放時(shí)并不能移動(dòng),而且對(duì)于霸體boss是完全沒(méi)有吸附效果的,只能依靠最后一擊來(lái)打出傷害,也比較容易落空,但由于狂刀的技能點(diǎn)比較富余,所以可以加滿這個(gè)技能。
pvp來(lái)講這個(gè)技能可謂是神技,當(dāng)對(duì)手交出受身技能后中了聚魂一字?jǐn)兀蜁?huì)被持續(xù)吸附掉血,狂刀的技能cd相對(duì)都較長(zhǎng),當(dāng)你大部分技能處于cd狀態(tài)時(shí),聚魂一字?jǐn)乜梢杂行д掣綌橙瞬蛔屍涿撋,借此機(jī)會(huì)等待其他技能cd再打出一套技能,推薦加滿。
以上就是狂刀的技能加點(diǎn)思路了,狂刀的技能比較少,所以狂刀的加點(diǎn)還是比較簡(jiǎn)單的。接下來(lái)講兩個(gè)新手狂刀容易出現(xiàn)的技能盲區(qū)。
【技能盲區(qū)】
1.生命激活(血之祭禮):
這個(gè)技能是狂刀提升輸出的關(guān)鍵,通過(guò)消耗血量來(lái)提升攻擊力,并且能夠疊加3次,配合被動(dòng)技能死狂,能夠大幅度提升狂刀的攻擊基礎(chǔ)。很多人可能并不太重視這個(gè)技能,想起來(lái)了就按一下,我想說(shuō)這樣子的狂刀是沒(méi)有靈魂的!不要壓抑自己,一定要猛按它,cd好了就勇敢的按下去!
在PVE中,這個(gè)技能一定要擺在主技能欄順手的位置,在戰(zhàn)斗開(kāi)始之初,就要開(kāi)始疊加這個(gè)技能,并且之后利用攻擊技能cd的空檔期來(lái)疊加buff,特別是覺(jué)醒技能釋放前,一定要保證生命激活buff疊加了3層,這樣才能將輸出收益最大化。
在pvp中,建議放到副技能欄,PVP開(kāi)場(chǎng)就自降血線并沒(méi)有什么優(yōu)勢(shì)。建議在雙方經(jīng)過(guò)一波試探消耗后,血量低于50%時(shí),激活其后置生命壁壘技能效果后,再尋找機(jī)會(huì)來(lái)疊加攻擊力buff。
2.覺(jué)醒精通
需要大家知道的第一點(diǎn)是覺(jué)醒精通就是我們所謂的瀕死無(wú)敵。血量在沒(méi)有后能夠進(jìn)入瀕死狀態(tài),在狀態(tài)持續(xù)期間免疫死亡,同時(shí)獲得50%的吸血效果,并最終在效果結(jié)束后通過(guò)計(jì)算治療量和承受傷害來(lái)決定你是躺著還是站著。極限反殺靠的就是它!瀕死狀態(tài)最明顯的觸發(fā)標(biāo)志就是頭上有個(gè)回火符圖標(biāo),我們首先要知道的第一點(diǎn)是,這個(gè)技能有內(nèi)置cd120秒,不能通過(guò)復(fù)活幣來(lái)重置它的cd。
第二點(diǎn):瀕死狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間是10秒,會(huì)在人物血條下方出現(xiàn)讀秒計(jì)時(shí),我們可以根據(jù)這個(gè)計(jì)時(shí)來(lái)合理把控自身在戰(zhàn)斗中的進(jìn)退。
第三點(diǎn):瀕死狀態(tài)觸發(fā)后不要急于脫離戰(zhàn)圈補(bǔ)血逃命,此時(shí)的狂刀處于攻擊極限狀態(tài)(被動(dòng)技能死狂的極限效果),我們要抓住這個(gè)機(jī)會(huì),在狀態(tài)持續(xù)期間打出成噸的傷害!
第四點(diǎn):瀕死狀態(tài)并不是真的不死,如果期間失去可攻擊吸血的目標(biāo),或其他原因?qū)е录寄軅Σ⒉豢捎^時(shí),要及時(shí)的使用回血藥,也可以選擇其他就近目標(biāo)去吸取血量(比如天草4中不慎被boss打出瀕死,同時(shí)boss處于霸體減傷到處狂飆的狀態(tài),此時(shí)趕緊補(bǔ)一個(gè)血藥,同時(shí)轉(zhuǎn)戰(zhàn)就近的女鬼/弓手等小怪,以此保證回復(fù)量大于所受傷害,從而在結(jié)算后還能站著。)
綜上所述,合理的利用好這兩個(gè)技能,才能算是一名合格的真男人!
【畢業(yè)裝備推薦】
狂刀的畢業(yè)裝備和精魄選擇,與居合思路一致,可參考上期居合基礎(chǔ)玩法攻略內(nèi)容,這里就不再贅述。
(這里放上期居合基礎(chǔ)玩法的傳送門)
需要注意的是,狂刀的裂地猛擊出汲取后,是炎屬性攻擊,所以狂刀的最佳屬性精魄是炎屬性(炎陀螺),但除此之外的其他技能都是無(wú)屬性,所以選擇風(fēng)、雷、冷也都是可以的,只是相對(duì)少了裂地猛擊這個(gè)技能的相關(guān)屬?gòu)?qiáng)收益而已,影響并不大。
以上,就是本期狂刀基礎(chǔ)玩法相關(guān)的全部?jī)?nèi)容了,當(dāng)然這些是基礎(chǔ)攻略,想要更深層次的狂刀騷操作?不要慌,下期攻略中,就將為大家?guī)?lái)狂刀的進(jìn)階玩法,記得來(lái)看喲!
哈嘍大家好,這里是企鵝電競(jìng)愛(ài)玩的熊,今天熊熊給大家?guī)?lái)狂刀的入門和進(jìn)階教學(xué),狂刀——霸氣戰(zhàn)神,他是一個(gè)身板很硬自帶回血大開(kāi)大合的硬漢,狂刀的極端傷害需要很多的成型條件,所以在未來(lái)劍豪模式出來(lái)前,是一個(gè)偏向生存沖鋒正面剛的職業(yè)(目前重?cái)馗纳埔院髠τ兴嵘,所以熊熊比喻他為?zhàn)神,狂刀的亮點(diǎn),不僅低血量自帶回血(省藥啊)同時(shí)是自帶兩條命的真男人,瀕死狀態(tài)可以維持1血不死,并且造成傷害累計(jì)回復(fù),狀態(tài)結(jié)束浴火重生,所以在很多開(kāi)荒或者高難度本里面,狂刀絕對(duì)是不可或缺的重要角色,話不多說(shuō)接下來(lái)獻(xiàn)上熊熊研究的加點(diǎn)圖和攻略:
(刷圖主技能加點(diǎn))
(刷圖被動(dòng)技能加點(diǎn))
(PVP主技能加點(diǎn))
(PVP被動(dòng)技能加點(diǎn))
【畢業(yè)裝備推薦】
天草套:
融火套(目前狂刀并不是特別偏向輸出的職業(yè),所以熊熊推薦融火套走均衡發(fā)展和最終傷害附加,同時(shí)高額的基礎(chǔ)和附加可以為狂刀的覺(jué)醒等帶來(lái)不俗的傷害)
血銃套(如果特別追求傷害的高強(qiáng)化大佬狂刀可以試試,因?yàn)榭竦兜墓舳螖?shù)不高,所以要把暴擊率懟到至少70%以上,爆怒配合貴釀酒還是可以的打出一定的爆發(fā)的哦)
崩解套 (在當(dāng)前版本崩解狂刀在隊(duì)友能穩(wěn)定打出異常的狀態(tài)下,傷害還是不俗的,但是單個(gè)從狂刀角度看,狂刀攻擊頻率不算高,所以熊熊不是特別推薦,邪教可以考慮)
銘切/精魄:武器炎屬性珠子(狂刀天生炎屬性強(qiáng)化高)屬性強(qiáng)化、物理攻擊、力量、暴擊率、物理防御\法術(shù)防御然后生命
地藏套推薦:地藏套其實(shí)更加偏向玩法的選擇,并不是特別看職業(yè)或者套裝,具體可以看熊熊之前發(fā)的地藏套講解視頻哦,這里熊熊推薦選擇神魔兩斷和畢舍遮,狂刀的技能持續(xù)表演比較長(zhǎng)所以熊熊推薦用神魔的爆怒加傷害和延長(zhǎng)時(shí)間來(lái)打出更加多的爆發(fā)傷害,畢舍遮的推薦是為了讓狂刀多10%的暴擊率(彌補(bǔ)一定程度上的傷害)和更加強(qiáng)力的回血(讓近身拼血優(yōu)點(diǎn)更強(qiáng))。
左右槽推薦:武器打?qū)傩灾樽右院竽宏?yáng)印籠,右槽斷岡(暴擊總是好的),或者有條件桔梗(桔梗的減冷卻在地一定程度上可以緩解狂刀爆發(fā)技能CD問(wèn)題,再加上最終傷害附加),當(dāng)然,如果面板不夠高,熊熊還是推薦金扎,全面提升。
【狂刀刷圖】
狂刀刷圖就是一個(gè)字——?jiǎng)!狂刀的輸出環(huán)境很好,因?yàn)榘泽w多,回血強(qiáng)力,雖然爆發(fā)傷害看似不高,但是可以玩的很安逸,(有時(shí)候生存才是王道,比如試煉之地哦)其實(shí)在最近的改動(dòng),重?cái)丶訌?qiáng)以后,一定要配合好一騎討和升龍,充能以后的重?cái)貍是非常亮眼的,不妨試一試哦。刷圖熊熊沒(méi)有把重?cái)攸c(diǎn)太多,因?yàn)榛A(chǔ)不是特別高,主要還是靠充能重?cái)。不得不說(shuō)一下,狂刀很多的技能有推怪的效果,很霸道在隊(duì)友集火的時(shí)候千萬(wàn)別推哦,要不然隊(duì)友:emmmmmm。
小tips:狂刀一定要記得疊加三層的傷害BUFF哦,然后盡量把血量維持在35%-40%血左右這里熊熊吧回血的被動(dòng)降低的,來(lái)獲得更高的傷害,這個(gè)看個(gè)人哦。
【狂刀PVP】
狂刀PVP在比武場(chǎng)還是比較厲害的,也是熊熊玩的比較厲害的職業(yè)之一,比如裝掉線,回首掏等手法的開(kāi)創(chuàng),狂刀在熊熊的理解里千萬(wàn)不能硬上,這一點(diǎn)有點(diǎn)像巫祝,因?yàn)椴糠旨寄苡星皳u和后搖,很容易被人打斷技能反抓一套,這里分享一些心得:
有一定的身板兒,血量越低,爆發(fā)越高,說(shuō)明白點(diǎn)就是血量越低,優(yōu)勢(shì)越大。所以熊熊認(rèn)為,狂刀雖然霸氣無(wú)邊大開(kāi)大合,但是如果一上來(lái)就瘋狂地懟,這是不明智的!是無(wú)頭蒼蠅!因?yàn)榉浅H菀妆粻恐亲语L(fēng)箏,技能全空反被打掉解控惡性循環(huán)到gg。
熊熊的狂刀打法都是迂回打法,預(yù)判+見(jiàn)招拆招,慢慢磨血(說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),見(jiàn)好就收,裝完逼就跑,讓對(duì)面來(lái)追自己,消耗對(duì)面的耐心和技能),一定要學(xué)會(huì)用來(lái)回的走位配合翻滾和三段等來(lái)騙對(duì)面的位移(沒(méi)位移的敵人狂刀很好抓)、強(qiáng)控制(如賀影的水牢,可以強(qiáng)行抓狂刀除了覺(jué)醒的所有技能)。當(dāng)血量都在50%以下的時(shí)候,配合增傷BUFF(這時(shí)候小心,會(huì)變脆),抓到秒殺。
小tips:
拉人技能可以打斷大部分職業(yè)的技能先手級(jí)很高,一定要把握好,別亂丟。
翻滾一定要記得別隨便交,要留著用來(lái)打斷技能的后搖,學(xué)會(huì)在控住人(比如升龍或者怒氣爆發(fā)升空狀態(tài)下翻滾出去接覺(jué)醒)
一騎討+升龍命中以后,一個(gè)重?cái)匦苄鼙鲞^(guò)1.5W傷害噗嗤。
好啦,這里就是熊熊的狂刀個(gè)人心得分享,希望能給武者們帶來(lái)一些幫助。
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