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魔塔英雄傳手機(jī)版正版游戲是一款特別魔幻風(fēng)格的英雄角色扮演對(duì)戰(zhàn)momo手游,游戲采用二次元繪畫個(gè)性6大職業(yè)英雄角色可選,超大的異次元世界,自由闖蕩,開啟任務(wù)劇情線索的探索,獲取萌寵法寶來(lái)助陣,游戲玩法多多,快來(lái)體驗(yàn)吧。
《魔塔英雄傳》是一款角色扮演RPG類游戲,游戲講述了在遙遠(yuǎn)的西方大陸上,一個(gè)平靜繁盛的小王國(guó)受到魔物的入侵,公主被魔王抓走的故事。游戲中玩家將扮演一名勇士,獨(dú)自前往魔物之塔消滅魔王并救出公主,游戲畫面精美人物Q萌,操作簡(jiǎn)單容易上手,脫離繁瑣的遙控器操作,快來(lái)一起拯救公主吧!
1.游戲必須動(dòng)腦子計(jì)算才能贏得最后的勝利。
2.游戲玩法簡(jiǎn)單,通過(guò)方向鍵控制任務(wù)路徑,支持橫屏和豎屏設(shè)置。
3.游戲中有各種寶藏助玩家通關(guān),和每個(gè)人的對(duì)話都要仔細(xì)看,有可能就有寶藏信息以及通關(guān)秘籍。
【疲勞】
疲勞會(huì)影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當(dāng)達(dá)至或超過(guò)此數(shù)值時(shí),你的攻擊就會(huì)完全打不中對(duì)手。而使用特殊技能是導(dǎo)致疲勞的主因,每當(dāng)戰(zhàn)斗完結(jié)的時(shí)候,疲勞就會(huì)回復(fù)。
【戰(zhàn)斗】
本作最大的特點(diǎn)就是戰(zhàn)斗模式半固定,也就是說(shuō)只要操作方法固定,戰(zhàn)斗結(jié)果就必然固定,要改變戰(zhàn)斗結(jié)果,就必須要改變操作方法。這既避免了save/load大法的繁瑣和原版中戰(zhàn)斗過(guò)程的無(wú)聊,也保留了新鮮感?梢哉f(shuō)新的戰(zhàn)斗模式是新作中最經(jīng)典的部分。
【氣息】
氣息在戰(zhàn)斗中會(huì)通過(guò)攻防來(lái)增加,當(dāng)氣息條達(dá)至上限就能增加一點(diǎn)氣息以供使出技能之用!怪物與人一樣擁有氣息,當(dāng)攻擊或是被攻擊時(shí),氣息就會(huì)上升。怪物會(huì)在氣息儲(chǔ)滿后,下個(gè)攻擊回合就會(huì)使出會(huì)心一擊。
金塊:金幣+200
魔法之匙:黃鎖匙+1,藍(lán)鎖匙+1,紅鎖匙+1。
紅鎖匙(賣價(jià)500):打開1扇紅門。
黃鎖匙(買價(jià)20賣價(jià)10):打開1扇黃門。
藍(lán)鎖匙(買價(jià)80賣價(jià)40):打開1扇藍(lán)門。
隨意門:當(dāng)勇者面對(duì)平地,熔巖或者某些特定的墻時(shí),按t鍵可以使面前一格的地質(zhì)變?yōu)辄S門,使用成功后,隨意門-1。
神劍之證:神劍之證+5,當(dāng)勇者面對(duì)怪物時(shí),按w鍵可以使面前一格的怪物變?yōu)榫G色史萊姆,使用成功后,神劍之證-1。
鋤頭:交給盜賊,開啟通往地下的通道。
寶石鋤頭:共有4把,用來(lái)開地下22層的4道邏輯門。
冰之護(hù)符:使勇者不受熔巖的傷害,將熔巖化為平地。
魔法護(hù)符:攻擊方式為魔法攻擊的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降為0。
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