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是一款策略塔防手游,游戲畫面是卡通風格的,游戲中道具法術(shù)非常豐富,各種各樣的怪物層出不窮,游戲非?简玩家的技能搭配和出招順序,游戲中玩家需要利用各種法術(shù)道具來對付那些可惡的怪物,隨著時間的進行,怪物出現(xiàn)的會越來越多,這些怪物也越來越難消滅。
Towaga 是一款快節(jié)奏的動作類視頻游戲,你在其中是扮演 Chimù 的角色,一名保衛(wèi) Towaga 神廟的光武士。在為世界解除魔咒的過程中,你的專注、準確和耐心將得到終極考驗。
1、以召喚古神的遺跡為背景故事,玩家們需要守護整個儀式;
2、獨創(chuàng)的鎖定凍結(jié)消滅玩法,需要每個步驟完美配合才行;
3、精美細膩的戰(zhàn)斗場景,激光發(fā)射爆炸的細節(jié)非常炫酷奪目。
4、面對不同方向出現(xiàn)的敵人快速完成鎖定射擊,持續(xù)攻擊;
5、等待到圓圈蓄滿,松開手指,敵人們就會自動爆炸消滅了;
6、過早的松開手指怪物不會被消滅,仍然具有強大的攻擊力。
7、消滅怪物還可以積攢能量,然后消耗部分生命值釋放;
8、生命值也可以通過戰(zhàn)斗方式來恢復,去面對無盡的敵人。
沉浸式2D游戲畫面
豐富的手繪游戲畫面
多樣的游戲模式
神秘的背景故事
各個風格間的融合
60幀平穩(wěn)運行
站在金字塔頂?shù)纳衩厝,發(fā)射手中的光線,擊敗邪惡的黑暗怪物.感覺充滿了早期宗教的設定啊
按住右下角時候拖動來瞄準打的方向,點擊左下角可以爆大招.怪物受到攻擊后動作會變緩慢.而外面那一圈滿了以后會進一步緩慢,(但不是停止。
因此打完幾個怪物最好松開一下,將敵人引爆后再繼續(xù)瞄準,否則那些條滿的怪物也還是會打疼你的.
爆大招的設定和早期游戲很像,需要耗血.但是傷害和范圍都巨大.一般一波怪是能回本的...擊殺怪物還能回血,是的...不然我早就被大招把自己掏空了
唯一不太舒服的點在于右下角那塊小地方去瞄準全屏的方向有點捉襟見肘,尤其是遠處一個小怪物的時候,要瞄準真是廢了老勁了,(當然也可能是我帕金森發(fā)作了)
關(guān)卡不算太多,但是有較強的可玩性...因為有不被打中的成就在,(類似音游的perfect),所以時長還是能保證的.
至于游戲故事方面,大概是守護金字塔然后召喚一個什么什么神吧.
街機彈幕游戲大全幾乎清一色都是屬于縱卷軸射擊游戲,只有一部分的商業(yè)、同人彈幕射擊游戲是屬于橫向卷軸射擊游戲的。這是因為在人類眼睛的構(gòu)造上,以上下視線(Y軸)判斷從橫而來的彈幕,比以左右視線(X軸)判斷從
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