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Wasted Land克蘇魯?shù)恼賳臼钟沃形陌媸且豢罘浅:猛婕按碳さ氖謾C(jī)游戲,它獨(dú)特的立體2D精美畫面,更可以享受超強(qiáng)視覺(jué)感,喜歡挑戰(zhàn)玩家們,你們還在等什么,趕快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
《克蘇魯?shù)恼賳?Call of Cthulhu:Wasted Land》是一款策略回合制戰(zhàn)棋游戲,原型是1928年霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特(H.P. Lovecraft)的作品,自從那時(shí)起Cthulhu(邪神)這個(gè)怪物就被用在各種恐怖題材的作品里,這款游戲故事發(fā)生在第一次世界大戰(zhàn)的背景下,士兵們發(fā)現(xiàn)有一支不死的軍隊(duì)正在歐洲燒殺,玩家在游戲中需要阻止他們的瘋狂行徑,維護(hù)世界和平!
1 游戲畫面精致,場(chǎng)景設(shè)計(jì)非常真實(shí)。
2 游戲中加入了新穎的故事情節(jié),增添了游戲的趣味。
3 游戲設(shè)置了多個(gè)關(guān)卡,并提供豐富的道具,可玩性強(qiáng)。
1、可以在角色升級(jí)后通過(guò)向角色添加點(diǎn)數(shù)來(lái)增加AP值,并在游戲中設(shè)置攻擊命中率設(shè)置。
2、在攻擊模式下,無(wú)論是射擊,近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程空襲,都可以使用消耗額外AP值的瞄準(zhǔn)模式來(lái)提高命中率。
3、如果在角色保留足夠的AP值時(shí)回合結(jié)束,并且如果在局部回合中有敵人進(jìn)入射擊范圍,我們的人員將自動(dòng)射擊。
1.3點(diǎn)的均衡加點(diǎn)目前來(lái)看略微睿智,比如老宅地球儀那個(gè)地方以及村子里大部分對(duì)話,3點(diǎn)口才或者力量很多事都很捉急,目前來(lái)說(shuō)還是建議(不做地球儀之類成就)的情況下開(kāi)局保4洞察或者4力,然后補(bǔ)3點(diǎn)心理和口才,基本上就暢通無(wú)阻了,瘋?cè)嗽簽橹共惶枰颜{(diào)查點(diǎn)5。
2.全劇情都有不同解密方法,莽夫點(diǎn)扳手機(jī)強(qiáng)開(kāi)機(jī)關(guān)之類,具體村子進(jìn)倉(cāng)庫(kù)就有好幾種:比如小倉(cāng)庫(kù)撬鎖(洞察判斷/不判斷直接點(diǎn)也行 ,找酒瓶)——送酒給漁夫引開(kāi)門衛(wèi),或者直接口才騙門衛(wèi)。躲箱子或者走隧道因?yàn)槿宋镌O(shè)定,過(guò)長(zhǎng)時(shí)間會(huì)降低san產(chǎn)生恐懼。
3.NPC巡邏判斷非常輕松簡(jiǎn)單,就算是白標(biāo)警示距離你很近,其實(shí)那個(gè)時(shí)間也很富裕,完全沒(méi)必要立馬起身或者開(kāi)跑,那樣反而更麻煩。尤其是有些警衛(wèi)還自帶燈泡,看著燈光連伸頭側(cè)頭都不需要...只要你不走到視線范圍之內(nèi)都好說(shuō)。
4.洞察不夠雖然不會(huì)綠點(diǎn)提示,但是實(shí)際上應(yīng)該是可以通過(guò)全房間亂點(diǎn)找的。第三章老宅的撬棍我就是在一樓大廳的椅子堆里亂點(diǎn)出來(lái)的(有隱藏開(kāi)鎖道具——也就是綠標(biāo)物品的房間,左下角會(huì)有個(gè)圓圈圖標(biāo)顯示你這個(gè)房間有未開(kāi)劇情元素)
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