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我叫MT經典再現九游版客戶端是一款超好玩的即時戰(zhàn)斗類手游,游戲中采用經典放置玩法,各大職業(yè)技能自由組合,3D場景身臨其境,喜歡的小伙伴快下載安裝吧!
Hello,大家好~這里是《我叫MT:經典再現》菊爆小課堂,教你隊伍變強!
游戲里可選用6個角色,按照選用順序又分為“首發(fā)角色”和“伙伴角色”,兩者有著不同的養(yǎng)成機制。通常情況下,首發(fā)角色等級會更高,強度也更高,不用和伙伴角色爭搶進階材料,所以一般會選用輸出型角色作為首發(fā)。以下為大家推薦三種首發(fā)配置。
隊伍配置推薦一:主C呆賊(首發(fā))、哀木涕、劣人、傻饅。
推薦理由:呆賊擁有高額的單體爆發(fā),在前期推劇情會比較流暢。首發(fā)呆賊,傷害占比通常能達到40%~50%,是一個值得信賴的角色;哀木涕是必備的前排,沒有人能頂替他的位置;劣人可為全隊增加高額的攻強屬性,十分契合呆賊;傻饅擁有強力的回復技能,在前期要比神棍德更出色。
主C呆賊培養(yǎng):屬性方面,選擇加敏捷和力量,提升攻強和暴擊。
裝備和卡片方面,在裝備等級接近的前提下,優(yōu)先讓呆賊選用附帶攻強,暴擊,暴傷增益的裝備,因此在爆裝備的時候一定要留意裝備屬性,卡片也同樣選擇攻強,暴擊,暴傷增益。
技能升級方面:優(yōu)先將呆賊的所有技能都升到階段最高,直到無法升級為止,再把資源分配給其他角色。需要注意的是,技能等級每提升10級,都可獲得一項屬性增益,所以在前期,即使用不到的技能,也要至少升到20級。
隊伍配置推薦二:主C劣人(首發(fā))、哀木涕、法絲、神棍德。
推薦理由:劣人的單體傷害也非常可觀,且技能附帶增益Buff,也可對敵人施加負面效果,可以更好的配合團隊,容錯率更高,搭配法絲也可以形成雙遠程輸出的體系,法絲穩(wěn)定的控制可以爭取到更多的輸出世間,因此在打輸出能力上,并不比呆賊那套陣容差。神棍德的加入也能讓團隊更具韌性,總之這是一套十分全面的陣容。
主C劣人培養(yǎng):屬性方面,主加敏捷,副加熟練,提升攻強,暴擊增益和施法速度。
裝備和卡片也優(yōu)先給到劣人,可選用附加攻強、暴擊、穿透、命中屬性的裝備和卡片。
技能升級方面:同樣先把劣人技能升到不能升級為止,如果資源不夠用,推薦優(yōu)先升級【鷹之力】和【群鷹襲擊】,兼顧團隊增益和傷害爆發(fā)。
隊伍配置推薦三:主C法絲(首發(fā))、哀木涕、神棍德、傻饅。
推薦理由:這是一套以法術輸出為主的陣容,這樣的搭配為法絲創(chuàng)造了極佳的輸出環(huán)境,大部分的正向增益都流向法絲,追求集中一點,登峰造極的傷害。這套陣容也形成三保一的聯動,三后排的陣容,更能發(fā)揮出法絲作為主C的控場優(yōu)勢。當然,這個劍走偏鋒的陣容需要玩家花費心思培養(yǎng)主C法絲,否則會欠缺傷害。
主C法絲培養(yǎng):屬性方面,主加智力,副加熟練,提升法力值,法傷等屬性增益。
裝備和卡片優(yōu)先給到法絲,選擇附加法傷,冰霜,奧術,法術增益,法術穿透效果的裝備和卡片。需要注意的是,這套陣容擁有傻饅和神棍德兩個輔助,所以在裝備和卡片的選擇上可以適當摒棄血量,防御,格擋等屬性,只需追求極致的輸出即可。
技能升級方面:優(yōu)先升級增益和冰系技能,尤其要先將【奧術符文】、【寒冰之環(huán)】、【冰箭】升滿,提升傷害和控制能力。
以上就是本期菊爆小課堂的全部內容啦~希望這些陣容推薦能幫助到大家,相信大家以后也會陸續(xù)開發(fā)出更多強力的陣容和培養(yǎng)思路。如果想知道更多提升角色戰(zhàn)力的知識,那就趕快關注我吧,我們下期再見啦~
1.整體的操作挑戰(zhàn)方式也是豐富多樣,你可以進行排兵布陣。
2.招募不同的戰(zhàn)斗士兵,按照全新屬性能力調整自己的戰(zhàn)斗陣容。
3.當然完成更多不同的操作挑戰(zhàn)的過程中你的角色還可以釋放不同的戰(zhàn)斗連招。
1.而且享受更多策略對戰(zhàn)的同時,也可以掌握更多不同玩法,組建自己的專屬陣容團隊。
2.你還可以邀請自己的伙伴一起默契的進行戰(zhàn)斗配合,完成全新的聯機操作。
3.只要能夠在全新的闖關模式中打敗對手,就能占領更多的土地資源。
1.我叫MT經典再現最強陣容推薦一:戰(zhàn)、獵、法、薩或德
萌新首選,比較中庸的搭配,核心先法師,冰法的法寶加強了一波,前期打塔非?欤宋锷壙,獵人走獸王,薩或德奶,第一時間到480開靈魂塔,開了魂塔后可以用賊換掉法師。
2.我叫MT經典再現最強陣容推薦二:戰(zhàn)、獵、賊、德或薩
核心先賊,菜刀隊,過圖比上面稍快,推塔比上面慢,賊目前前期傷害有點低,需要熬一熬。
3.我叫MT經典再現最強陣容推薦三:賊、獵、薩、德
核心賊,倆奶保賊陣容,外服之前主流陣容,賊既當坦又當輸出,會玩的前期可以極限搞這套,資源全給賊,前期推主線關不錯,推塔也還行,六大陸后賊容易暴斃,pvp也有點難受,不會玩的和白嫖黨慎選。
1.MT又出新游戲了,這波屬實回憶殺。
2.慢慢摸索著配陣容,大大姐,野德,烏鴉小隊啥的都是那個時代的傳說。
3.MT剛出那個時候手機手游剛剛興起,我用的還是小米,每天上線出勤,打卡刷符石。
哀木涕在游戲中的抗傷能力非常出色,是一個不錯的前排角色,所以對于一套高質量的陣容來說它是必須培養(yǎng)的重要一員,不過想要玩好他需要注意的地方有很多,包括屬性,技能和轉職這些都是需要理清思路的,那么下面就給各位分享下它的玩法。
屬性加點:哀木涕的強勢之處主要還是在承傷,所以點屬性也需要圍繞這方面進行強化,建議優(yōu)先從防御和耐力這兩項進行加點,因為它們都能提升角色的坦度,有了坦度之后哀木涕就能站的更久,它的技能也可以施放的更多,同時,后排的那些隊友也可以得到間接保護。
技能加點:加點的優(yōu)先級是“格擋”>“戰(zhàn)吼”>“奮勇”>“雷霆踐踏”,之所以這么加主要還是因為該角色本身屬于前排肉盾, 格擋不僅被動提供格擋效果,而且主動還能解除負面狀態(tài),并提供巨額的護盾和護甲,這些都能夠大大增強哀木涕的生存能力。戰(zhàn)吼的話則算是一個群控,將敵人的火力全部吸引到自己身上,而且還能給隊友提供怒火buff來增加輸出。
奮勇則主要是降低敵人的治療效果,不過這個觸發(fā)的概率有限,而且因為是單體傷害,所以優(yōu)先級沒那么高。雷霆踐踏的傷害倒是不錯,而且它的范圍也很大,并且能附加控制效果,可惜就是學習成本太高,只能放在后面。
轉職思路:最后的轉職如果但從哀木涕本身考慮的話那么可以選擇狂暴戰(zhàn)士,雖然它由于屬性分布的原因注定無法打出很爆炸的輸出,但這個職業(yè)卻有著大量減益敵人的手段,能夠讓敵人產生不小的困擾。不過若是隊伍的輸出和限制手段已經足夠,那么還是果斷選擇坦度和保護性更強的防御戰(zhàn)士更好。
以上就是有關哀木涕玩法的解答,哀木涕這個角色的屬性還是比較均衡的,攻防兩端都還不錯,所以十分值得培養(yǎng),如果你入手后還在猶豫怎么玩,可以直接按照上面的思路去做哦!
v1.8.3.0
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