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mindustry中文版手機模組版是像素類題材游戲,內(nèi)置像素工廠地圖包,能實現(xiàn)像素工廠地圖存檔導(dǎo)入、游戲地圖自定義編輯、跨平臺聯(lián)機對戰(zhàn)等功能,強大的圖文編輯器功能,深受安卓玩家喜愛哦!
mindustry地圖編輯器可創(chuàng)建精心設(shè)計的傳送帶供應(yīng)鏈,將彈藥送入您的炮塔,生產(chǎn)用于建造的材料,并保護您的建筑免受敵人的沖擊。在跨平臺多人合作游戲中與您的朋友一起玩,或者在基于團隊的PvP比賽中挑戰(zhàn)他們。
內(nèi)置24個內(nèi)置地圖
19種不同類型的無人機,機械和船舶
掌握120多個技術(shù)塊
75種以上不同的環(huán)境塊
一項活動,包括技術(shù)樹和可解鎖區(qū)域
4個強大的波浪老板擊敗
通過本地網(wǎng)絡(luò)或?qū)S梅⻊?wù)器的跨平臺多人游戲
1.自定義游戲規(guī)則:更改攔截成本,敵方統(tǒng)計數(shù)據(jù),啟動項目,波浪時間等
2.功能強大的編輯器,帶有隨機生成礦石,地形,裝飾和對地圖應(yīng)用對稱的工具
3.可自定義的地圖波布局
v7-official-146
1.修復(fù)了單位和方塊成本倍率規(guī)則的各種問題
2.修復(fù)了各種崩潰
3.修復(fù)了尋路系統(tǒng)無法穿過敵人方塊的問題
4.修復(fù)了海軍單位有時試圖通過陸地尋路的問題
5.修復(fù)了具有太空背景的水地板導(dǎo)致背景錯誤的問題
6.修復(fù)了內(nèi)部遺留塊為邏輯常量的問題
7.修復(fù)電源節(jié)點雙擊導(dǎo)致服務(wù)器防攻擊系統(tǒng)觸發(fā)的問題
8.修復(fù)了單位有時無法被殺死的問題
9.修復(fù)了路徑較長的單位有時會永遠(yuǎn)重新計算路徑的問題
10.修復(fù)了玩家單位在某些帶有滴水池的地圖中報錯的嚴(yán)重問題
11.修復(fù)了瘤變反應(yīng)堆有時不會爆炸的問題
12.修復(fù)了單位在撞到角落時隨機死亡的問題
13.修復(fù)了穿透子彈過早擊中子彈“下方”的方塊的問題
14.修復(fù)了導(dǎo)彈對單位造成雙倍傷害的問題
15.修復(fù)了幀數(shù)限制不準(zhǔn)確的問題
16.添加了禁用所有照明的設(shè)置
17.添加邏輯單位autoPathfind命令(默認(rèn)敵人尋路)
18.增加了邏輯取消綁定命令將@unit設(shè)置為null
19.使沙盒模式之外的“任何”模式均可啟用
20.使有效載荷加載器不再接受來自有效載荷卸載器的輸入
21.添加了用于防護罩、內(nèi)容 ID(逆查找命令)的邏輯傳感器
22.添加邏輯粒子效果指令
23.添加邏輯同步指令
24.設(shè)置單位升級工廠輸出點現(xiàn)在更新“上次訪問者”
25.在沙盒/PvP 之外的多人游戲中禁用團隊切換菜單
26.畫板的硅成本略有降低
27.創(chuàng)傷彈藥使用量減少至 15
28.加強t3坦克單位
v7-official-144.2
優(yōu)化游戲
同步至144.2 最近中考太忙了來不及弄翻譯
v7-official-144.1
修復(fù)了“任意”環(huán)境按鈕無法啟用的問題
修復(fù)了在某些服務(wù)器上啟用實驗規(guī)則導(dǎo)致崩潰的問題
修復(fù)了分類器快速更新小地圖導(dǎo)致的卡頓
修復(fù)了賽普羅生成的基地有時電力節(jié)點未連接的問題
修復(fù)了JSON模組的行星/區(qū)域/狀態(tài)效果沒有模組名稱前綴的問題 - 這可能會破壞模組
修復(fù)了等離子鉆頭上無效的液體消耗統(tǒng)計數(shù)據(jù)
雙倍最大藍圖大小
畫板現(xiàn)在在示意圖對話框中顯示其圖像預(yù)覽
新創(chuàng)建的地圖和示意圖現(xiàn)在使用預(yù)設(shè)的名稱作為文件名,而不是隨機數(shù)字(僅限字母數(shù)字字符)
在地圖視圖中添加了相機矩形,右鍵單擊以移動相機[電腦]
在小地圖上添加了建筑物損壞指示器
添加了邏輯尋路指令 - 支持任意坐標(biāo)
添加了單位生命乘數(shù)規(guī)則
添加了地圖“波后結(jié)束”規(guī)則(由@JniTrRny貢獻)
為地圖編輯器波數(shù)UI添加了搜索欄(由@JniTrRny貢獻)
添加了新的埃里克爾氣體和液體精靈(由@stacktrace-error貢獻)
添加了使覆蓋層/地板可放置于模組(或編輯revealedBlocks規(guī)則的服務(wù)器)的功能
為沒有活躍的塊添加了活躍區(qū)域(由@MEEPofFaith貢獻)
在移動設(shè)備上添加了“重建區(qū)域”按鈕 - 請注意,mod scheme-size V2.7.54會破壞此功能 - 禁用或更新它以正確使用此功能!
改進了服務(wù)器列表UI
修復(fù)了埃里克爾導(dǎo)彈單位在射擊后自殺(如此逆天)
恢復(fù)了新的氣體精靈(怪死了)
v7-official-143
修復(fù)了一些缺少翻譯的按鍵綁定
修正了長期存在的敵方波數(shù)單位在某些地圖上表現(xiàn)出“混亂”行為的尋路問題
修復(fù)了允許用戶阻止他人連接的服務(wù)器漏洞
使實體同步網(wǎng)絡(luò)錯誤記錄警告,而不是強制斷開客戶端連接
服務(wù)器列表在寬屏幕上會每行顯示多個服務(wù)器
steam大廳的錯誤修復(fù),現(xiàn)在可以在開房間時設(shè)置名稱/顏色
核心數(shù)據(jù)庫中炮塔/單位統(tǒng)計數(shù)據(jù)的新UI(由@MEEPofFaith提供)
改進了對具有不同半徑的行星的支持(由@Pasu4貢獻)
增加了對cloudMesh的支持:并將HexSkyMesh作為JSON mods中的行星類型
添加了世界邏輯setProp指令-在未完成時,該指令允許世界處理器設(shè)置建筑物和單位的屬性,如生命或存儲的物品
添加了服務(wù)器調(diào)用#textInput方法,用于從玩家那里獲取文本輸入(由@Darkness6030貢獻)
添加了服務(wù)器調(diào)用#followUpMenu方法,用于顯示替換上次顯示的菜單而不顯示動畫的菜單(由@Xasmedy貢獻)
v7-official-141.3
1.修復(fù)了多人游戲下房主研究未同步到客戶端的問題
2.修復(fù)了多人游戲下客戶端能夠打開研究界面的問題
3.修復(fù)了某些模組的崩潰
4.修復(fù)了作弊模式(也就是無限火力模式)下的熱量建筑始終保持100%效率的問題
v7-official-141.2
1.修復(fù)了升華開火時的錯誤
2.修復(fù)了西班牙語中損壞的字母
3.修復(fù)了服務(wù)器中chatSpamLimit選項中為錯誤數(shù)值
v7-official-140
bug修復(fù)
v7-official-139
v7現(xiàn)在已進入測試階段,戰(zhàn)役(大部分)已經(jīng)穩(wěn)定,就內(nèi)容而言,剩下的只有大約5張埃里克爾的戰(zhàn)役地圖。
修復(fù)瘤液在接觸有礦渣的方塊時被焚燒
編輯器的專屬“畫布”方塊可以放在埃里克爾上-不是特別有用,但有些人可能會覺得很有趣
可以瞄準(zhǔn)倉庫和罐子
使瘤液更危險/擴散更快
從自定義地圖規(guī)則設(shè)置中刪除了“單位彈藥”規(guī)則
改進的行星選擇用戶ui
添加了熱量路由器
增加單位生產(chǎn)成本乘數(shù)規(guī)則
雙科技現(xiàn)在在新地圖中被禁用,并且不會把它改回來
添加了幾個新地圖[戰(zhàn)役]
添加了首次打開戰(zhàn)役時行星引導(dǎo)選擇對話框[戰(zhàn)役]
將埃里克爾和賽普羅的“全球區(qū)塊”分開[戰(zhàn)役]
將Tantros星從太陽系中移除,現(xiàn)在你沒法看到它了[戰(zhàn)役]
移除了實驗性的破盾機[戰(zhàn)役]
v7-official-138.1
1.修復(fù)了被邏輯控制的單位轉(zhuǎn)移物品沒有冷卻時間
2.修復(fù)了因為ui縮放而無法編輯任務(wù)目標(biāo)
3.修復(fù)了世界處理器的波次刷新會刷新出幽靈單位
4.修復(fù)了在某些情況下會以不可被擊中的單位成為目標(biāo)的問題
5.讓玩家列表更加緊湊
6.允許在列表中點擊某玩家來傳送到他的當(dāng)前位置
7.使Neoplasm液停留在大多數(shù)液體上而不是消失
8.平衡性調(diào)整
9.更改了賽普羅星的行星際加速器發(fā)射文本,并且進行了一些測試版的解釋
10.允許服務(wù)器把鏈接共享給玩家直接打開
11.為大多數(shù)埃里克爾的方塊/單位添加了聲音
12.添加了對埃里克爾內(nèi)容描述
13.添加了兩個新的戰(zhàn)役地圖
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