王者模擬戰(zhàn)中有很多不同的流派,有一些流派可以很好的上分,用來上分比較的迅速,下面小編就來給大家介紹一下王者模擬戰(zhàn)堯天坦射流上分陣容攻略,趕緊來看看吧!
具體陣容就是上面這些,核心陣容公孫離和其他三個(gè)堯天。然后可以配三衛(wèi)二坦。
天賦拿射手天賦、錢、天緣之奕。
這個(gè)版本養(yǎng)豬橫行,所以刺客反而少了。同為大后期的蜀刺完全打不了同胡度的養(yǎng)豬。而且有那些刺客豬都可以去直接養(yǎng)了哈哈哈。感覺后期也不是很怕刺客。
前五回合抓稷下和對(duì)子常規(guī)理財(cái),前幾個(gè)回合拿到公孫離就可以考慮玩這個(gè)了,沒有稷下和對(duì)子優(yōu)先抓長(zhǎng)安。第一回合優(yōu)先抓工資裝。這樣前五回合可以盡量抓牌,稷下起的越好中期就越穩(wěn)健。而且公孫離三塊的牌,沒有工資裝本身也不是很好理財(cái)。第一回合沒工資裝,可以賣血理財(cái),第五回合就沒必要抓工資裝了。個(gè)人感覺攻速鞋優(yōu)先級(jí)并不高,cd減控優(yōu)先級(jí)比較高。后期也沒格子給攻速鞋。一到十回合有機(jī)會(huì)可以先抓老夫子,稷下組合優(yōu)先級(jí)為:兩星鐘無艷、墨子、兩星老夫子。無他,卡一下豬。
五到十五回合
可以選擇稷下搭配長(zhǎng)安/堯天/射手過度。稷下抓墨子和鐘無艷就可以,全員不用追三。除了稷下,這個(gè)階段有兩星上兩星。手不是太黑,這個(gè)階段兩個(gè)稷下兩星是沒問題的。留公孫離、堯天、盾山。有錢(一般都有)有格子,留伽羅和婉兒(順手卡豬)。這個(gè)階段主要提等級(jí)。
十五回合以后
視情況整一下陣容,六人口開始可以整四堯天配雙稷下,或者三射配雙稷下配盾山。七人口開始核心陣容四堯天三射三衛(wèi)已經(jīng)可以成型了。八人口雙輔完美狀態(tài),九人口四堯天三射三衛(wèi)雙輔雙坦錦上添花。最后的輔建議張飛,坦建議蘇列。
七人口之前公孫離(不找)大于利息大于人口大于湊堯天。
七人口吃二十利息全力刷公孫離。
公孫離三星之后視情況追其他三星或者直上九人口都可以。
站位就是一星坦輔頂前排,賠錢虎小明兩個(gè)掛件左右,三射沉底。視對(duì)面站位微調(diào)即可。
【這個(gè)陣容的優(yōu)勢(shì)】
1,留卡思路明確,天賦和裝備思路跟著都清晰。也好抓。
2,對(duì)陣容星級(jí)要求低,二星怎么都抓得到吧,升級(jí)路上隨便抓抓就二星了。三星就刷一個(gè)公孫離。
3,成型后打常見混分陣容扶桑稷下和魏戰(zhàn)簡(jiǎn)直不要太好打,前排夠肉有控制。后排瘋狂輸出。只要是養(yǎng)戰(zhàn)士坦克的陣容都巨好打。
4,七人口成型后陣容成長(zhǎng)曲線非常好,補(bǔ)星級(jí)補(bǔ)人口的戰(zhàn)力提升都很穩(wěn)定。
5,裝備摸到輔助旗子之后甚至可以湊四輔助,除非扶桑群雄法,不然武則天也白扯。旗子拿法很靈活,拿射手旗也是可以提早放棄守約上蘇列增強(qiáng)厚度的。
6,前排沒輸出,打起養(yǎng)豬來這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)特別巨大,給后排足夠的時(shí)間在豬吃夠豬飼料之前就打死豬。而且控制足,豬就怕控制。
【相比養(yǎng)豬公孫離我覺得有這樣幾個(gè)好處】
1,養(yǎng)豬公孫離非常容易暴斃,公孫離動(dòng)不動(dòng)往前跳,隱藏演員屬性。起碼我養(yǎng)公孫離結(jié)果都很慘。
2,養(yǎng)豬花太多錢在第二頭豬身上,所以20回合左右是絕大多數(shù)豬廠的暴斃期,這個(gè)階段弱的感人。
3,這個(gè)陣容的伽羅和百里守約是很能打的。四堯天的羈絆被嚴(yán)重低估了。
4,養(yǎng)豬的前排星高了吧費(fèi)錢還死的太慢,星低了吧死太快公孫離也獨(dú)木難支。
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