第五人格中的紅夫人很多的小伙伴都非常的喜歡,但是天賦加點也是一個難題,要均衡發(fā)展比較的難,那么具體第五人格中的紅夫人應(yīng)該怎么加點呢,趕緊來看看攻略吧!
【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【通緝】
【底牌】能夠在游戲開始120秒后更改一次特質(zhì),能使監(jiān)管者的打法更加得多樣化,讓許多打法單一的監(jiān)管者具有更多的選擇和翻盤能力。
我們使用【底牌】,前期可以帶“閃現(xiàn)“、”巡視者“快速抓到第一個人,搶節(jié)奏,后期換成”傳送“打開門戰(zhàn)或者”失!笆仉姍C(jī)。有前鋒、空軍的局我們也可以帶”興奮“,應(yīng)變能力很強(qiáng)。
左邊【張狂】線可以讓紅夫人快速獲得存在感,更快獲得剎那生滅的進(jìn)階能力。使用技能能獲得更快的沖刺速度。然后再配上追獵獲得額外10%的追人移速加成,追逐能力大大加強(qiáng)。然后【耳鳴】主要配合上紅夫人的第一形態(tài)美人,減少求生者的恐懼范圍,打個求生者手足無措。
下邊【挽留】線不僅可以增加攻擊回復(fù)速度,最重要的還是為了點出一刀斬,為了避免遇到車隊等人皇,避免在電門開啟后無反擊之力。
剩余的點數(shù)選擇上邊的【惡化】減少求生者破譯效率,【約束】減少求生者警戒范圍,配合紅夫人第一形態(tài)可以悄悄快速的靠近對手,給他個驚喜。
而不加封窗技能的原因是因為紅夫人的閃現(xiàn)技能太強(qiáng)了,就算紅夫人跟著求生者爬窗交互也不用擔(dān)心被拉開距離,只要一個閃現(xiàn)就能快速接近求生者(包括無敵點),所以綜合考慮,封窗的收益不是很大。
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