相關(guān)廠商:
手機(jī)掃描下載
忍者時(shí)刻手游官方正版是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家將扮演一名忍者,在充滿挑戰(zhàn)和危險(xiǎn)的世界中進(jìn)行探險(xiǎn)。游戲中有各種各樣的任務(wù)和敵人,玩家需要利用忍者的技巧和武器來完成任務(wù)并擊敗敵人!
1.豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),每個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和敵人。
2.獨(dú)特的忍者技能,包括隱身、快速移動(dòng)、使用各種武器等。
3.精美的畫面和流暢的動(dòng)畫,給玩家?guī)沓两降挠螒蝮w驗(yàn)。
1.簡(jiǎn)單易上手的操作方式,讓玩家可以輕松掌握游戲。
2.強(qiáng)大的敵人和Boss,需要玩家運(yùn)用策略和技巧來擊敗。
3.高自由度的游戲玩法,玩家可以自由選擇完成任務(wù)的方式。
修改于2 小時(shí)前150 瀏覽攻略
角色:t0卑彌
t1狼毫
式神:般若
酒吞童子
忍法:奧義 瞳術(shù)/封印術(shù)(pvp)
秘術(shù): 生命吞噬(刷傷害必備)
能量吸噬(pvp)
抑制毒素(對(duì)手是挽歌流)
通靈:危險(xiǎn)排除(pvp)
隱遁:式神解放(pvp)
影魂影技: 天:增傷專精 地:斬殺專精
人:追擊專精
金錠先買呱呱,越多越好,20只呱呱一天可以拉最少3w多體力,越早優(yōu)勢(shì)越大
一、區(qū)服選擇
首先,是區(qū)服選擇,我們可以先優(yōu)先選擇最新的區(qū)服,進(jìn)入游戲內(nèi)按照新手引導(dǎo)來到忍者的時(shí)代。
其次,領(lǐng)取屬于你的忍者,通過簡(jiǎn)單“點(diǎn)點(diǎn)”訓(xùn)練,擊殺敵人獲取稀有裝備,要留意的是每個(gè)敵人都會(huì)掉落不一樣的裝備,睜大你的眼睛,根據(jù)戰(zhàn)力推薦以及自身想法,來組裝一套專屬你的忍者套裝。
游戲內(nèi)針對(duì)新手都有著對(duì)應(yīng)沖榜活動(dòng),根據(jù)沖榜所需內(nèi)容來達(dá)到對(duì)應(yīng)目標(biāo),得到更加豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
二、日常資源獲取
①斗技令是訓(xùn)練才會(huì)產(chǎn)出,每斗法贏一次得一個(gè)影之軸,升級(jí)影魂用;
②挑戰(zhàn)關(guān)卡產(chǎn)出體力;
③封印巨獸是產(chǎn)出召喚式神材料的唯一出處,每天0點(diǎn)更新3 次,上限3 次,12 點(diǎn)更新 1次,18 點(diǎn)更新一次,所以 12 點(diǎn)前和 18 點(diǎn)前必須要消耗次數(shù);
④影刃挑戰(zhàn)沒什么必要肝,你只要保證你第一天能到 20 層就行
⑤三途河,是 0氪肝帝最重要的選擇,每5 分鐘刷新一下,找等級(jí)高的體力,銅幣,金錠,健體丸等等。
三、訓(xùn)練委托
訓(xùn)練委托怎么使用,先點(diǎn)自動(dòng),出來訓(xùn)練委托界面。舉例:我需要閃避屬性,又需要抗暴屬性,那么你選擇好閃避和抗暴擊屬性后,在前面勾選。但是這個(gè)增加率較低,前期不推薦;蛘甙鸦A(chǔ)屬性有 4 項(xiàng)高于當(dāng)前也勾選,這樣高屬性裝備也不會(huì)流失。獲得高級(jí)但暫時(shí)用不上的裝備可以先放入背包。
四、魂玉
魂玉:省時(shí)間可以選擇氪金,不氪也能慢慢養(yǎng)成;暧翊钆:目前主流是連擊暴擊,閃避暴擊,或者純暴擊,至于反擊,吸血,暈眩這些流派,沒有好的式神和忍法搭配不起來。
五、妖靈
這個(gè)是比較值得氪金的地方,因?yàn)檎w面板加成很多。
六、新手前期發(fā)展教程
1. 前期的裝備獲取方式就只有訓(xùn)練,訓(xùn)練是能夠獲得全身所有的裝備的,并且開出來的裝備等級(jí)是根據(jù)訓(xùn)練場(chǎng)的等級(jí)決定的。訓(xùn)練場(chǎng)等級(jí)越高玩家們開出來的裝備等級(jí)就會(huì)越高。當(dāng)然也別忘了攢足體力去尋覓金傀,打敗它也有機(jī)會(huì)獲得高級(jí)裝備哦!
2. 前期訓(xùn)練是需要手動(dòng)的,不過也不用擔(dān)心,因?yàn)楹罄m(xù)是有著主線任務(wù)的,完成了之后是可以自動(dòng)訓(xùn)練,所以也就前期會(huì)稍微麻煩一點(diǎn)。
3. 前期的裝備數(shù)值主要還是看攻擊力和防御,只要新獲得的裝備這兩個(gè)數(shù)值加成要高于當(dāng)前的裝備的話,就可以直接換掉了,前期只要將攻擊力和防御力疊上來就能夠玩的很舒服了。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論
已有0人參與,點(diǎn)擊查看更多精彩評(píng)論