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三國志戰(zhàn)棋版華為版渠道服式一款全新上線的三國戰(zhàn)棋類手游,游戲中戰(zhàn)國紛爭、炊煙四起,玩家需要解救老百姓,將試圖吞食天下通通擊敗,喜歡的小伙伴快下載安裝吧!
1.最強軍團隨心搭配。
2.真人對決智計無雙。
3.百人同屏火爆對決。
1.跨服廝殺,萬人同屏,震感激戰(zhàn)。
2.硝煙彌漫烽火連天,亂世三國斗不休。
3.熱血爭霸沙城競技,奪敵戰(zhàn)場指尖掠奪。
1.每次都能感受到極致的戰(zhàn)斗快感!
2.游戲中包含了可以媲美端游的高清畫質!
3.精美、細膩的畫面制作帶來了同樣宏觀的場景!
1.更多三國將領等你培養(yǎng),上百道具武器寶物等你收集,升級、強化,攻防搭配各有千秋!
2.一千個玩家就有一千種玩法,脫掉裝備裸奔三國戰(zhàn)場更顯霸氣!
3.兇多吉少,是逃跑還是浴血奮戰(zhàn)?三國戰(zhàn)場歡迎勇者!
《三國志戰(zhàn)棋版》9月14日版本更新公告
為了給各位主公帶來更好的體驗,游戲將于9月14日凌晨2:00至7:00進行停服維護,請主公提前做好準備。
維護時間
9月14日 2:00至7:00(預計5小時)
維護結束時間可能會根據實際維護進度進行延后
維護補償
200金銖
維護補償以郵件形式發(fā)送,郵件有效期為7日
(郵件有效期至2024年9月21日早6:59)
武將及戰(zhàn)法調整
1、「甄氏」自帶戰(zhàn)法「洛神」調整:為范圍內的我軍群體恢復兵力,治療率由66%→132%調整為71%→142%
2、「于禁」自帶戰(zhàn)法「毅重嚴明」調整:【被動】自身圓形四格以內,我軍群體統(tǒng)率提升由16→32調整為16→32(受統(tǒng)率影響),免傷提升由4%→8%調整為4%→8%(受統(tǒng)率影響)
3、「司馬懿」自帶戰(zhàn)法「鷹視狼顧」調整:每次行動后對自己周圍兩格內隨機兩名敵軍造成的謀略傷害由38%→76%調整為46%→92%
4、「呂布」自帶戰(zhàn)法「天下無雙」:
● 調整前:【被動】戰(zhàn)斗開始時獲得6層【無雙】,每回合失去一層。每有武將陣亡則獲得1層【無雙】,由自己擊敗則額外獲得2層。每層【無雙】提升自己2.5%→5%傷害和免傷,上限10層。5層及以上時則免疫所有控制效果。
● 調整后:【啟動】:獲得18%【倒戈】,持續(xù)1回合,回合結束時額外失去1層【無雙】,冷卻時間0回合!颈粍印繎(zhàn)斗開始時獲得7層【無雙】,每回合失去一層。每有武將陣亡獲得2層【無雙】,由自己擊敗則獲得3層。每層【無雙】提升2.5%→5%傷害和免傷,上限10層。5層及以上時免疫控制效果。
5、「田豐」自帶戰(zhàn)法「計權合變」調整:對范圍內敵軍群體造成的謀略傷害由53%→106%調整為63%→126%
6、「郭嘉」傳承戰(zhàn)法「杯蛇鬼車」調整:為范圍內的我軍群體恢復兵力,治療率由60%→120%調整為61%→122%,受智力影響;對范圍內敵軍群體造成的謀略傷害由60%→120%調整為61%→122%
7、「于禁」傳承戰(zhàn)法「鑿塹安營」調整:下回合行動時獲得的傷害提升由21%→42%調整為23%→46%
8、「樂進」傳承戰(zhàn)法「勇者得前」調整:【啟動】獲得的傷害提升由3%→30%調整為3.2%→32%
9、「戲志才」傳承戰(zhàn)法「驕兵之計」調整:對范圍內敵軍群體造成的謀略傷害由51%→102%調整為62%→124%
10、「法正」傳承戰(zhàn)法「飛鴻羽翼」調整:為范圍內的我軍群體恢復兵力,治療率由62%→124%調整為66%→132%
11、「張角」傳承戰(zhàn)法「五雷轟頂」調整:影響范圍受兵種射程變化影響
12、「文丑」傳承戰(zhàn)法「疾風驟雨」調整:對范圍內敵軍群體造成的兵刃傷害由65%→130%調整為68%→136%
13、「盾兵」及對應高級兵種的【造成傷害】屬性提升3%
14、「大戟士」反擊射程由2格調整為1格
15、【分攤】效果調整:
● 武將同時擁有多個【分攤】效果時,不再按施法順序依次結算施法者受到的分攤傷害,而是按照分攤比例一次性結算各施法者受到的分攤傷害
● 進行傷害分攤時,將根據目標武將和施法者各自的屬性(智力、統(tǒng)率)結算最終受到的傷害
● 調整了【分攤】效果的特效表現
阿棋小貼士:調整后分攤機制的結算方式更加簡單,還方便了各位主公實戰(zhàn)時對傷害預估更加準確。
16、【護盾】效果調整:
● 提高了【護盾】承受攻擊時產生的陣亡兵力
● 武將對【護盾】造成的傷害將被統(tǒng)計到戰(zhàn)報中
阿棋小貼士:護盾相當于臨時借兵,受到攻擊也會產生陣亡兵損,請各位主公知曉哦。
17、調整了部分啟動類戰(zhàn)法的效果持續(xù)時間:下一次【突擊】后對目標額外造成傷害或【特殊狀態(tài)】的效果,最多可持續(xù)至下一回合結束(如「敲山震虎」、「登鋒履刃」)
功能調整及優(yōu)化
1、攻城玩法調整:
● 己方部隊與盟國部隊在城池內相遇時不再觸發(fā)PVP戰(zhàn)斗
● 己方部隊可以穿越盟國占領的城門地塊,還可以直接占領與盟國地塊相連的地塊
● 擊敗所有城防軍團并擊破駐軍所后,己方和盟國一起占領所有城內領地即可占領城池
● 滿足城池占領條件時,占領進度更高的國家君主獲得此城池的分配權
2、各等級軍樂臺提供的士氣提升加成由2→8調整為1→4
3、調整了PVP戰(zhàn)斗中我方殺敵數和陣亡兵力對戰(zhàn)功數量的影響
4、在PVE戰(zhàn)斗中戰(zhàn)敗或撤退時,資源返還由50%調整為80%(若角色處于「新手保護」階段且返還兵力,則返還比例也由50%調整為80%)
5、「同盟商店」調整:
● 調整了商店物品中基礎資源、銅幣的數量(所需戰(zhàn)功數量不變)
● 調整了部分商店物品(基礎資源、銅幣)的每日限購次數(5折商品、8折商品及原價商品的每日限購次數由1、1、1調整為3、2、1)
6、「名將招募」功能調整:進行免費招募和半價招募后,才會消耗「招募信」進行招募
7、「良將招募」卡池調整:變更了部分良將,使各陣營良將數量都為4個
8、「寶庫-裝備」界面及「裝備選擇」界面新增裝備鎖定功能
9、「武將-裝備」界面新增顯示裝備評分條
10、裝備總覽可查看各品質、類別裝備的閑置率
三賽季「逐鹿中原」內容調整
]以下內容調整僅對三賽季服務器生效:
1、調整了演義第15至第30回的關卡難度
2、「徐州之戰(zhàn)」霸業(yè)領獎條件調整為我方同盟或國家占領任意州府、柴桑或長安
3、「蠻族首領」刷新時間由每2小時不定時刷新調整為每1小時不定時刷新
阿棋小貼士:演義太難打不過?蠻族太少搶不到?體驗優(yōu)化進行中,請各位主公放心征戰(zhàn)S3!
一賽季「群雄討董」內容調整
以下調整僅對一賽季服務器生效:
1、調整了各等級城池城防軍的數量及等級
維護注意事項
1、正在進行中的戰(zhàn)斗不會結算,且部隊回到戰(zhàn)斗前狀態(tài)
2、維護結束后,處于占領、交戰(zhàn)狀態(tài)的城池內所有部隊將自動退出,但保留地塊的占領狀態(tài)
3、征兵、城建隊列、資源增長、武將體力恢復、城防值恢復、招募時間不受影響
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