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三國(guó)志戰(zhàn)棋版oppo版是一款策略類(lèi)游戲,玩家需要在游戲中扮演三國(guó)時(shí)期的將領(lǐng),以最終統(tǒng)一三國(guó)為目標(biāo)。與原版相比,oppo版的優(yōu)勢(shì)包括更加流暢的操作體驗(yàn)、更加精美的畫(huà)面表現(xiàn)、更豐富的游戲內(nèi)容和更多元化的玩法模式,免費(fèi)下載安裝吧!
1.自黃巾起義起,天下紛擾,迷霧四起。
2.迷霧之下福禍相倚,洼則盈,弊則新。
3.看曹魏,一路收獲于禁等強(qiáng)援,組建虎狼之師,雄踞北方。
1.高品質(zhì)的趣味互動(dòng)元素也得到了完美傳承,全新對(duì)決。
2.集合精彩的養(yǎng)成與對(duì)戰(zhàn)體系,多種玩法內(nèi)容發(fā)展即時(shí)上演。
3.高度還原三國(guó)時(shí)期的經(jīng)典歷史戰(zhàn)役,傳奇玩法對(duì)決自由塑造。
1.與名將應(yīng)戰(zhàn),招募三國(guó)武將千余人,進(jìn)行戰(zhàn)略比拼和巧設(shè)。
2.當(dāng)野獸降臨人間,培養(yǎng)出一只超級(jí)幸運(yùn)的野獸,在戰(zhàn)斗中殺死敵人。
3.民族戰(zhàn)爭(zhēng)無(wú)與倫比,整個(gè)天國(guó)熱血沸騰,稱(chēng)霸三國(guó)驚心動(dòng)魄,混亂不堪。
1.簡(jiǎn)單便捷的操作,眾多經(jīng)典戰(zhàn)役等你來(lái)挑戰(zhàn)。
2.豐富的關(guān)卡打造,玩家可以率領(lǐng)自己的隊(duì)伍盡情闖蕩。
3.重現(xiàn)了街機(jī)三國(guó)志的格斗體驗(yàn),真實(shí)還原三國(guó)的各個(gè)場(chǎng)景。
《三國(guó)志戰(zhàn)棋版》9月14日版本更新公告
為了給各位主公帶來(lái)更好的體驗(yàn),游戲?qū)⒂?月14日凌晨2:00至7:00進(jìn)行停服維護(hù),請(qǐng)主公提前做好準(zhǔn)備。
維護(hù)時(shí)間
9月14日 2:00至7:00(預(yù)計(jì)5小時(shí))
維護(hù)結(jié)束時(shí)間可能會(huì)根據(jù)實(shí)際維護(hù)進(jìn)度進(jìn)行延后
維護(hù)補(bǔ)償
200金銖
維護(hù)補(bǔ)償以郵件形式發(fā)送,郵件有效期為7日
(郵件有效期至2024年9月21日早6:59)
武將及戰(zhàn)法調(diào)整
1、「甄氏」自帶戰(zhàn)法「洛神」調(diào)整:為范圍內(nèi)的我軍群體恢復(fù)兵力,治療率由66%→132%調(diào)整為71%→142%
2、「于禁」自帶戰(zhàn)法「毅重嚴(yán)明」調(diào)整:【被動(dòng)】自身圓形四格以?xún)?nèi),我軍群體統(tǒng)率提升由16→32調(diào)整為16→32(受統(tǒng)率影響),免傷提升由4%→8%調(diào)整為4%→8%(受統(tǒng)率影響)
3、「司馬懿」自帶戰(zhàn)法「鷹視狼顧」調(diào)整:每次行動(dòng)后對(duì)自己周?chē)鷥筛駜?nèi)隨機(jī)兩名敵軍造成的謀略傷害由38%→76%調(diào)整為46%→92%
4、「呂布」自帶戰(zhàn)法「天下無(wú)雙」:
● 調(diào)整前:【被動(dòng)】戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得6層【無(wú)雙】,每回合失去一層。每有武將陣亡則獲得1層【無(wú)雙】,由自己擊敗則額外獲得2層。每層【無(wú)雙】提升自己2.5%→5%傷害和免傷,上限10層。5層及以上時(shí)則免疫所有控制效果。
● 調(diào)整后:【啟動(dòng)】:獲得18%【倒戈】,持續(xù)1回合,回合結(jié)束時(shí)額外失去1層【無(wú)雙】,冷卻時(shí)間0回合!颈粍(dòng)】戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)獲得7層【無(wú)雙】,每回合失去一層。每有武將陣亡獲得2層【無(wú)雙】,由自己擊敗則獲得3層。每層【無(wú)雙】提升2.5%→5%傷害和免傷,上限10層。5層及以上時(shí)免疫控制效果。
5、「田豐」自帶戰(zhàn)法「計(jì)權(quán)合變」調(diào)整:對(duì)范圍內(nèi)敵軍群體造成的謀略傷害由53%→106%調(diào)整為63%→126%
6、「郭嘉」傳承戰(zhàn)法「杯蛇鬼車(chē)」調(diào)整:為范圍內(nèi)的我軍群體恢復(fù)兵力,治療率由60%→120%調(diào)整為61%→122%,受智力影響;對(duì)范圍內(nèi)敵軍群體造成的謀略傷害由60%→120%調(diào)整為61%→122%
7、「于禁」傳承戰(zhàn)法「鑿塹安營(yíng)」調(diào)整:下回合行動(dòng)時(shí)獲得的傷害提升由21%→42%調(diào)整為23%→46%
8、「樂(lè)進(jìn)」傳承戰(zhàn)法「勇者得前」調(diào)整:【啟動(dòng)】獲得的傷害提升由3%→30%調(diào)整為3.2%→32%
9、「戲志才」傳承戰(zhàn)法「驕兵之計(jì)」調(diào)整:對(duì)范圍內(nèi)敵軍群體造成的謀略傷害由51%→102%調(diào)整為62%→124%
10、「法正」傳承戰(zhàn)法「飛鴻羽翼」調(diào)整:為范圍內(nèi)的我軍群體恢復(fù)兵力,治療率由62%→124%調(diào)整為66%→132%
11、「張角」傳承戰(zhàn)法「五雷轟頂」調(diào)整:影響范圍受兵種射程變化影響
12、「文丑」傳承戰(zhàn)法「疾風(fēng)驟雨」調(diào)整:對(duì)范圍內(nèi)敵軍群體造成的兵刃傷害由65%→130%調(diào)整為68%→136%
13、「盾兵」及對(duì)應(yīng)高級(jí)兵種的【造成傷害】屬性提升3%
14、「大戟士」反擊射程由2格調(diào)整為1格
15、【分?jǐn)偂啃Ч{(diào)整:
● 武將同時(shí)擁有多個(gè)【分?jǐn)偂啃Ч麜r(shí),不再按施法順序依次結(jié)算施法者受到的分?jǐn)倐,而是按照分(jǐn)偙壤淮涡越Y(jié)算各施法者受到的分?jǐn)倐?/p>
● 進(jìn)行傷害分?jǐn)倳r(shí),將根據(jù)目標(biāo)武將和施法者各自的屬性(智力、統(tǒng)率)結(jié)算最終受到的傷害
● 調(diào)整了【分?jǐn)偂啃Ч?a href="http://m.korean-elections.com/k/shipinjtx/" target="_blank">特效表現(xiàn)
阿棋小貼士:調(diào)整后分?jǐn)倷C(jī)制的結(jié)算方式更加簡(jiǎn)單,還方便了各位主公實(shí)戰(zhàn)時(shí)對(duì)傷害預(yù)估更加準(zhǔn)確。
16、【護(hù)盾】效果調(diào)整:
● 提高了【護(hù)盾】承受攻擊時(shí)產(chǎn)生的陣亡兵力
● 武將對(duì)【護(hù)盾】造成的傷害將被統(tǒng)計(jì)到戰(zhàn)報(bào)中
阿棋小貼士:護(hù)盾相當(dāng)于臨時(shí)借兵,受到攻擊也會(huì)產(chǎn)生陣亡兵損,請(qǐng)各位主公知曉哦。
17、調(diào)整了部分啟動(dòng)類(lèi)戰(zhàn)法的效果持續(xù)時(shí)間:下一次【突擊】后對(duì)目標(biāo)額外造成傷害或【特殊狀態(tài)】的效果,最多可持續(xù)至下一回合結(jié)束(如「敲山震虎」、「登鋒履刃」)
功能調(diào)整及優(yōu)化
1、攻城玩法調(diào)整:
● 己方部隊(duì)與盟國(guó)部隊(duì)在城池內(nèi)相遇時(shí)不再觸發(fā)PVP戰(zhàn)斗
● 己方部隊(duì)可以穿越盟國(guó)占領(lǐng)的城門(mén)地塊,還可以直接占領(lǐng)與盟國(guó)地塊相連的地塊
● 擊敗所有城防軍團(tuán)并擊破駐軍所后,己方和盟國(guó)一起占領(lǐng)所有城內(nèi)領(lǐng)地即可占領(lǐng)城池
● 滿(mǎn)足城池占領(lǐng)條件時(shí),占領(lǐng)進(jìn)度更高的國(guó)家君主獲得此城池的分配權(quán)
2、各等級(jí)軍樂(lè)臺(tái)提供的士氣提升加成由2→8調(diào)整為1→4
3、調(diào)整了PVP戰(zhàn)斗中我方殺敵數(shù)和陣亡兵力對(duì)戰(zhàn)功數(shù)量的影響
4、在PVE戰(zhàn)斗中戰(zhàn)敗或撤退時(shí),資源返還由50%調(diào)整為80%(若角色處于「新手保護(hù)」階段且返還兵力,則返還比例也由50%調(diào)整為80%)
5、「同盟商店」調(diào)整:
● 調(diào)整了商店物品中基礎(chǔ)資源、銅幣的數(shù)量(所需戰(zhàn)功數(shù)量不變)
● 調(diào)整了部分商店物品(基礎(chǔ)資源、銅幣)的每日限購(gòu)次數(shù)(5折商品、8折商品及原價(jià)商品的每日限購(gòu)次數(shù)由1、1、1調(diào)整為3、2、1)
6、「名將招募」功能調(diào)整:進(jìn)行免費(fèi)招募和半價(jià)招募后,才會(huì)消耗「招募信」進(jìn)行招募
7、「良將招募」卡池調(diào)整:變更了部分良將,使各陣營(yíng)良將數(shù)量都為4個(gè)
8、「寶庫(kù)-裝備」界面及「裝備選擇」界面新增裝備鎖定功能
9、「武將-裝備」界面新增顯示裝備評(píng)分條
10、裝備總覽可查看各品質(zhì)、類(lèi)別裝備的閑置率
三賽季「逐鹿中原」內(nèi)容調(diào)整
]以下內(nèi)容調(diào)整僅對(duì)三賽季服務(wù)器生效:
1、調(diào)整了演義第15至第30回的關(guān)卡難度
2、「徐州之戰(zhàn)」霸業(yè)領(lǐng)獎(jiǎng)條件調(diào)整為我方同盟或國(guó)家占領(lǐng)任意州府、柴;蜷L(zhǎng)安
3、「蠻族首領(lǐng)」刷新時(shí)間由每2小時(shí)不定時(shí)刷新調(diào)整為每1小時(shí)不定時(shí)刷新
阿棋小貼士:演義太難打不過(guò)?蠻族太少搶不到?體驗(yàn)優(yōu)化進(jìn)行中,請(qǐng)各位主公放心征戰(zhàn)S3!
一賽季「群雄討董」內(nèi)容調(diào)整
以下調(diào)整僅對(duì)一賽季服務(wù)器生效:
1、調(diào)整了各等級(jí)城池城防軍的數(shù)量及等級(jí)
維護(hù)注意事項(xiàng)
1、正在進(jìn)行中的戰(zhàn)斗不會(huì)結(jié)算,且部隊(duì)回到戰(zhàn)斗前狀態(tài)
2、維護(hù)結(jié)束后,處于占領(lǐng)、交戰(zhàn)狀態(tài)的城池內(nèi)所有部隊(duì)將自動(dòng)退出,但保留地塊的占領(lǐng)狀態(tài)
3、征兵、城建隊(duì)列、資源增長(zhǎng)、武將體力恢復(fù)、城防值恢復(fù)、招募時(shí)間不受影響
新綠資源網(wǎng)為玩家們帶來(lái)一些熱門(mén)三國(guó)志手游,里面都是基于中國(guó)歷史上著名的三國(guó)時(shí)期背景,而制定的策略角色扮演手游。在游戲中,玩家將扮演一位身世平凡但充滿(mǎn)野心和智慧的將領(lǐng),通過(guò)戰(zhàn)斗、招募英雄、發(fā)展勢(shì)力等方式
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三國(guó)志戰(zhàn)棋版版本大全有哪些,三國(guó)志戰(zhàn)棋版是由靈犀互娛公司打造的三國(guó)戰(zhàn)棋類(lèi)手游,以經(jīng)典三國(guó)故事為背景,其中融入了許多玩法元素,有玩家們熟悉的三國(guó)猛將與你征戰(zhàn)四方,小編推薦幾款比較好玩的三國(guó)志戰(zhàn)棋版本,比
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